文化研究人員說:“棒梗哥,這個主意好啊!這樣能提高游客參與的積極性。那問題的內容就圍繞四合院文化知識來設計,您看怎么樣?”
棒梗點頭道:“行,就這么辦。問題不要太難,要讓大多數游客都能答得上來,主要是為了增加趣味性和知識傳播。還有,在互動屏幕上能不能設置一個游客留言區,讓大家可以分享自己對四合院文化的感受和想法?”
文化研究人員說:“技術上應該是可行的。這樣一來,不僅能讓游客更好地參與,還能收集到他們的反饋,方便我們對園區文化展示進行改進。”
棒梗說:“沒錯,就是這個意思。等設計團隊出了初稿,咱們再和他們溝通這些細節,爭取把互動屏幕做得更吸引人。”
過了幾天,設計團隊把文創產品的設計草圖拿給女兒看。
設計師們一邊展示一邊介紹:“您看,這款簡約現代風的筆記本,封面采用了四合院大門的簡化線條圖案,搭配清新的色彩,很符合年輕人的審美。還有這款復古傳統風的絲綢手帕,繡上了精致的四合院瓦當花紋,用的是傳統的蘇繡工藝,質感和文化韻味都很足。”
女兒仔細看著草圖,滿意地說:“這些設計都很不錯,既體現了四合院文化元素,又兼顧了不同風格。不過像這款餐具,四合院圖案的呈現方式可以再斟酌一下,要讓它看起來更和諧自然,不顯得突兀。還有這款燈具,以四合院建筑結構為靈感的創意很好,但在外形設計上可以再優化,讓它更具美感和實用性。”
設計團隊負責人說:“好的,我們會根據您的建議進行修改。另外,我們還設計了幾款兒童文創產品,像印有四合院卡通形象的拼圖、積木,希望能吸引小朋友們的興趣。”
女兒笑著說:“這個想法很好,兒童市場確實不能忽視。可以在這些產品的設計上多增加一些趣味性和教育性,比如在拼圖和積木上標注一些四合院的建筑知識,讓孩子們在玩耍的同時也能學到東西。”
設計師們紛紛記錄下來,表示會盡快修改完善設計。
與此同時,科技公司也拿出了四合院文化app的初步設計方案。
李總對陳宇說:“陳先生,這是app的初步方案。首頁設計簡潔明了,突出園區的特色和文化氛圍。園區導覽功能可以實現精準定位和路線規劃,文化知識講解部分按照不同的主題分類,文字、圖片、音頻、視頻相結合,內容豐富多樣。虛擬實景體驗模塊我們做了一個簡單的演示,您可以看看效果。”
陳宇體驗了一下演示內容后,說:“李總,這個方案超出了我的預期,做得非常好。虛擬實景體驗的效果很逼真,讓人身臨其境。不過在一些細節上還可以優化,比如文化知識講解的音頻,聲音可以再生動一些,增加一些音效;虛擬實景體驗中,可以加入一些互動環節,比如游客可以點擊場景中的物品獲取相關介紹。”
李總說:“好的,陳先生,我們會根據您的建議進行調整。互動屏幕的設計方案也基本完成了,和app的關聯功能也都設計好了,您要不要一起看看?”
陳宇說:“當然要看看。”
李總接著展示互動屏幕的設計方案:“互動屏幕的界面采用了古色古香的風格,和園區氛圍相契合。首頁有不同的文化知識板塊,游客點擊進入可以查看詳細內容。問答環節和留言區也都設置好了,操作非常方便。”
陳宇看后,滿意地說:“很不錯,和app的關聯也很巧妙。等正式開發完成后,這兩個項目一定會為園區帶來全新的文化體驗。對了,開發周期大概需要多久呢?”
李總說:“如果一切順利的話,app大概需要三個月時間,互動屏幕會稍微快一些,兩個月左右就能完成安裝調試。”
陳宇說:“好的,希望我們能順利推進項目,讓它們早日和游客見面。”