女兒聽后,說道:“小李、小趙,你們提的建議都很在點子上。參觀手冊面向的是孩子,活潑的顏色搭配確實更能吸引他們。徽章增加漸變效果,也會讓它更精致。那咱們就按這方向修改。對了,參觀手冊里的小游戲環節,大家覺得目前設計得怎么樣?有沒有需要優化的地方?”
團隊成員小張說:“我覺得小游戲整體思路挺好的,像找一找四合院特定元素這種互動,能激發孩子們在參觀時的好奇心。不過,游戲難度可以再根據不同年齡段細分一下,低年齡段的可以簡單點,高年齡段的稍微增加點挑戰性。”
女兒點頭贊同:“小張這個想法不錯,不同年齡段孩子的認知水平有差異,這樣調整能讓每個孩子都更好地參與。那徽章方面,除了顏色漸變,在材質選擇上大家有什么想法嗎?畢竟是給孩子們佩戴的,得考慮安全性和舒適性。”
設計師小劉說:“可以用環保的軟質塑料材質,這種材質輕便又不容易傷到孩子。表面再做一層光滑處理,手感會更好。而且軟質塑料也便于做出各種形狀,能更好地體現四合院元素的特色。”
女兒思考片刻后說:“這個提議很好,就用環保軟質塑料材質。另外,為了讓徽章更有紀念意義,我們可以在背面刻上孩子們參觀園區的年份,大家覺得呢?”
眾人紛紛表示贊同,覺得這樣能讓徽章更具獨特性。
女兒接著說:“那參觀路線方面,大家還有別的想法嗎?目前計劃的文化長廊、小廣場、多功能廳和四合院建筑,再加上手工體驗區,整體比較豐富,但在時間安排上得更合理些。”
團隊成員小王說:“文化長廊的參觀可以控制在二十分鐘左右,簡單介紹四合院歷史變遷。小廣場傳統游戲體驗安排三十分鐘,讓孩子們能充分玩耍。多功能廳展示傳統技藝作品和手工體驗區加起來一個小時,最后參觀四合院建筑三十分鐘,您看這樣的時間分配可以嗎?”
女兒思索了一會兒說:“整體還行,不過手工體驗區可以適當延長到四十分鐘,畢竟孩子們動手操作可能需要更多時間。這樣算下來,整個參觀流程大概兩個半小時,中間可以安排十分鐘的休息時間。另外,講解人員要提前培訓好,針對孩子們的特點,講解要更生動有趣,多和孩子們互動。”
這時,負責文創產品生產的同事說道:“女兒,文創產品那邊第一批樣品預計下周就能出來,等拿到手咱們再一起看看質量和細節。另外,包裝設計也得提上日程了,您對包裝有什么想法嗎?”
女兒說:“包裝設計要和產品風格相匹配。兒童版的參觀手冊和徽章,包裝可以設計得童趣一些,用明亮的色彩和可愛的圖案。像以四合院為主題畫一些卡通場景,孩子們肯定會喜歡。對于其他文創產品,簡約現代風的包裝設計可以簡潔大方,突出產品的時尚感;復古傳統風的包裝則要更古樸典雅,用傳統的紙張材質和中式圖案。”
負責包裝設計的同事記錄下來后說:“好的,我明白了。我這就和設計團隊溝通,盡快拿出初稿。”
與此同時,陳宇那邊文化知識講解視頻的錄制工作進展順利。
陳宇對拍攝團隊負責人說:“目前錄制的幾個傳統技藝視頻都很不錯,細節展現得很到位。接下來準備錄制四合院傳統節日習俗的視頻,像春節在四合院里的慶祝方式,要突出節日氛圍和特色活動。”
拍攝團隊負責人說:“陳先生,關于傳統節日習俗的拍攝,我們計劃先拍一些園區布置節日場景的畫面,再采訪一些老北京居民,讓他們講述當年過節的真實情況,您覺得這樣安排怎么樣?”
陳宇點頭說:“這個思路很好,真實的故事和場景能讓觀眾更有代入感。不過采訪時要注意引導,讓講述更生動有趣,避免太枯燥。還有,拍攝場景的布置要盡量還原傳統,突出四合院的特色。”
拍攝團隊負責人回應道:“好的,陳先生。我們會和文化研究人員再深入溝通,確保拍攝內容準確無誤且富有吸引力。另外,之前您提到的增加音效,我們也在著手準備,會根據不同的視頻內容添加合適的音效,讓講解更生動。”
陳宇滿意地說:“辛苦你們了。這些視頻是app文化知識講解的重要部分,做好了能大大提升app的品質,吸引更多游客了解四合院文化。”
另一邊,棒梗看著互動屏幕安裝接近尾聲,和文化研究人員討論起互動內容。