他回頭看向肩膀,卻見原本的碳鋁箭已經變成了竹木箭,箭簇箭羽均用麻繩纏繞,摩擦感十足。
這是系統的特點,它只允許秦戰選擇用過的兵器。秦戰在現實里沒用過竹木箭,修羅場中就只能具現出碳鋁箭。
所以昨天他定制了一捆竹木箭,并要求店家一定要用麻繩纏繞,因為這樣才有足夠的摩擦力、才能施展弧形箭。
“簌簌”
保護時間結束,衣衫鞋履和草叢的摩擦聲響起。
秦戰側耳細聽,隨后快速開弓
“咻”
竹木箭穿過重重雜草,消失無蹤,然而摩擦聲只是頓了頓便再次響起。
秦戰也不氣餒,繼續聆聽,并在某一瞬再次張弓。
這次,草叢里傳來悶哼,中了
秦戰并不急著收割人頭,因為他知道修羅場中無逃兵,只要還剩一口氣,敵人就會爬到他身前,只為咬他一口。
果然,草叢中傳來斷斷續續的摩擦聲。
秦戰側耳細聽,同時踏步前行,試圖還原敵人此刻的狀態。
俄頃,雙方見面。
不出預料,對面是位弩兵,手持短弩、腰插短劍,大腿上扎了根箭矢,一瘸一拐的奔向秦戰。
“走好”
秦戰彎弓搭箭,雙手捏緊箭簇箭尾,手腕一翻,竹木箭便被扭出輕微弧度,同時認弦的位置也發生了些許偏移。
“咻”
利箭如毒蛇般擺動身體,先向左飛掠了一段距離,隨后又在尾羽的糾偏作用下畫了道弧線,最終沒入弩兵胸膛。
“完美”
秦戰打了個響指,收走弩兵的弩矢和短劍,慢步向狼煙升起的方向前行。
弩矢可以當暗器,也可以布設陷阱,短劍則是白虹秘傳的副手武器,等到第二關結束,隊友自會留下他的長劍。
轉眼間,十關已過。
秦戰今天運氣不錯,戰友重傷一位、輕傷兩位,而兩位伍長和一位什長爆出的療傷藥還沒用。
換句話說,他終于能在滿編狀態跟敵人打上一場了
至于滿體力,那是不可能的,因為他已經跨過了步兵和騎兵的分界線,下一關,等待他和戰友的將是十二騎兵
無甲步兵對騎兵,那是找死
所以剛換上什長裝備,秦戰就火急火燎的指揮戰友挖陷馬坑,他自己也卸下箭筒,將竹木箭插在身前的泥土中。
十分鐘后,敵人現身。
“咻”
“咻咻咻”
秦戰再次卡bug,在敵人現身前開弓、現身后撒放,這樣能節省一次開弓時間,并確保后三箭不會被敵人躲掉。
結果不出所料,騎兵中箭、騎兵縱馬、馬蹄進坑、騎兵撲街。
問
十分鐘時間,十個人,能挖出多少陷馬坑
答
最少兩百
因為這里土質松軟,小臂深、巴掌寬的坑洞用長劍一插一旋、再一提就能完成大半,偽裝時間都比挖坑時間長。
而騎兵在中招前根本沒必要繞后穿插,所以秦戰有意將戰友們集中在一起,陷馬坑也只挖正前方那一小段弧線。
“聿”
哀鳴聲凄厲瘆人,除了什長及時勒馬,其余十一騎要么被秦戰利箭穿心,要么被戰馬壓在身下,勝負就此注定。
但秦戰并未指揮戰友收割人頭,反而獨自出列,穿過陷馬坑,在什長的注視下,步履堅定的走到他右側三十米。
什長默然。
這是挑戰無甲步兵對具裝騎兵的挑戰
秦戰丟掉鎳鈦合金弓,扯掉純銅護心鏡,甚至用短劍割斷藤甲系帶,只余一襲步袍,長劍直指對方,口中爆喝
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