就是防著打野在附近
要不然以他現在火熱的手感,怎么可能剛剛會少掉一個技能的傷害呢。
對線打的好不好,不在于你把對面消耗成多殘的血,狀態多么的差。
殺掉才是最重要的
不然的話你就算把對面中單打到最后一絲血,自己被打野抓掉了,虧得還是你自己。
“皇子在上,打野可以看我嗎”
上波小天插在上路三角草的眼位立了功。
視野看到皇子的一瞬間theshy就在語音中第一時間給出了反饋。
并且詢問巖雀是否能過來幫一下。
因為這波兵線在fx塔前的,他的劍魔正在推,但是還沒有推進去。
如果小天不來的話,兵線就會被金貢的船長卡在塔前。
也就是解說常說的兵線會被卡的很難受。
兵線被卡,theshy想要壓制也就變得無比困難。
并且還有被打野抓的風險。
這波皇子看著theshy有個后撤的小走位,也意識到了什么。
bo開啟掃描,看到了一顆馬上消失的飾品眼。
“這巖雀,反了石頭人還給眼搞什么。”bo有點不岔的說道。
一般來說,打野在第一波回家之后都會選擇換成掃描。
第一顆和第二顆視頻眼就比較重要了。
第一顆眼一般會在上線之前插下,以便于查看對面打野的路線和一級團的站位等。
第二顆會插在敵方野區野怪刷新點,便于知道對面野區的刷新規律從而推測出地方打野的路線規劃,最終達到控圖的目的。
但是ig這個隊伍就是不按照常理出牌。
就硬幫上路做視野唄
上把猴子的待遇還歷歷在目,bo只好對著金貢說道
“三角草有視野,你卡線發育吧,我去幫中路緩解”
博人的話語戛然而止,因為
firstbood
ig、rookie妖姬擊殺了fx、dob辛德拉
再次單殺
rookie在拿到妖姬的時候,殺心特別的重。
腦子里不停的計算著傷害,計算著技能的釋放順序與時機。
只計算傷害和技能釋放順序是很簡單的。
只要按照公示套上妖姬技能傷害就可以馬上得到結果。
但是時機把握就看個人能力了。
巧的是,rookie現在的個人能力爆表。
并且現在不只是他一個人,還有小天的巖雀在身邊。
線權是掌握在rookie手里的,這波他選擇的是推線,但是要慢推。
慢推線能保證在塔下的時候,下一波小兵正好能到線上。
等小兵再次進塔的那一刻,妖姬在金咕咕的視野中消失了一瞬間。
金咕咕也沒有多想。
畢竟妖姬壓制的這么狠,去做防守視野很正常。
等妖姬再次出現線上,rookie閃現e技能起手,鏈子延伸到辛德拉的身上。
接著q技能惡意魔印也跟上。
金咕咕現在還剩下三分之二血,并且身上還有著藥水的回復效果。
在金咕咕看來他的辛德拉這個血量在塔下還是很安全的。
所以當rookie妖姬閃現e的時候根本沒有反應過來。
直到妖姬直接掛上點燃,金咕咕看到自己身上的灼燒動畫,也懂妖姬是什么意思了。
這是起了殺心啊
可這個人的傷害真的夠嗎
金咕咕壓下心中的疑問,全神灌注在妖姬身上。
妖姬的很關鍵,只要他能在空中用e技能打斷掉妖姬的,這波換血絕對不虧。
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金咕咕選擇把弱者退散是點在自己身前。
可rookie的妖姬是直接他側面的近戰兵
eq二段控全空了