諸葛一早就判斷出對方獻祭的魔靈不是【埃提烏斯】就是【日耳曼尼庫斯】,此時魔君無的棄子倒是讓他確認了最終的判斷。
可惜縱然諸葛一早就在猜測魔君無會如何應對,也沒有猜到其真正的棋眨
此時從開了全圖的應許之地看去,隨著魔君無直接棄子,這枚棋子于半空中就化為粉末,其內部的棋靈【埃提烏斯】瞬間化作一道流光飛入了空之城內部。
隨即在空之城最外段,出現了一尊【埃提烏斯】的雕像。
軍爭開始之后雙方是無法繼續牽引早就落子過的英雄棋靈,所以魔君無這一次竟然是通過棄子的方式,將早就被他封印好的這枚黑色棋子精準落下。
以棄子的方式做到落子的效果。
這就是魔君無這一手棋招的原理,諸葛一看懂了這一招,但他并沒有辦法猜測出對方真正的意圖。
軍爭之內,下若存在兩位相同的英雄棋靈,必折損一位魔君無如此落子,和自斷臂膀看起來是如此相似。
然而,應許之地的那些魔靈看到這一幕卻一個個笑了起來,別人不知道,作為魔靈的他們卻知道這一手真正的恐怖之處。
之前埃提烏斯魔靈獻祭自身之后,那軍爭的中的【埃提烏斯】威能已經不可能提升,而就在這種時候,魔君無反手之間就通過一手棄子,將那位失去價值的【埃提烏斯】英雄棋靈同時獻祭。
相當于,魔君無通過自己操縱的那枚雕塑,賦予其遠超軍爭世界志埃提烏斯】的命格,在極短時間內,直接剝奪正在苦苦抵抗蘭陵王重騎兵的羅馬統帥的性命。
這種手段粗粗一看似乎極其愚蠢,不外乎自斷手臂,可當應許之地所有人在看到【埃提烏斯】率領的羅馬軍團潰敗之后,從空之城那尊【埃提烏斯】雕像旁邊逐步重新出現的新的羅馬軍團之后,就沒有一個人族棋衛可以淡然處之了。
復活?還是重生!
沒有棋衛看過這一幕,但這一幕對于所有棋衛來,都宛如當頭棒喝。
之前他們還在為諸葛一云昊空可以源源不斷地產生兵源而沾沾自喜。
可轉過頭,這位魔君竟然可以通過棄子重新凝聚徹底被擊潰的軍團?
雖然已經有眼見堅的棋衛得出具體數值,復活的戰兵也不過五成。
可如果這玩意是可以重復的,單次戰場復活半數?
那這軍爭打也就不用打了。
“君臨下,死不言退!”
也就在這一步徹底完成之后,魔君無冷冷的聲音開始回擊,和他聲音同時出動的是那開始擁有戰兵的空之城!
這座城原先是一座死城,可隨著第一波重生戰兵的出現,空之城也開始動了起來。
在軍煞之力的推動下,這一座城,開始了他的征伐!
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《弈百科》鐵血兵戈篇:“軍爭命格”,軍爭之中,由于戰爭擴大會出現同英雄棋靈的顯現,一旦兩位相同英雄棋靈出現在同一戰場,蘊含命數之力更高的可以直接吞并較低的,這其中通過棋手手段加持命數之力的最終成果,被稱為命格之力。最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝</p>