漢中郡中,天空之中出現了一面又一面暗黑色【秦】旗,這些旗幟就是大秦最終特性【秦】的具現化。
那遮天蔽日的【秦】旗可不僅僅是裝飾,原本因為兵魂特性【制】的緣故,自我限制的【秦銳士】開始瘋狂解鎖屬于自己的兵魂特性。
【銳】【血戰】【不死】等等強悍的兵魂特性分門別類地出現在一支又一支【秦銳士】身上。
如果換作其他對陣軍隊,單面對這樣的軍隊,肯定已經被打崩了,好在【武侯軍】本身就是變態,擁有【興復】兵魂特性的情況下,面對擁有全新特性的【秦銳士】也不落下風。
可這僅僅是最終特性的初步展現,這是王朝特性,自然針對整個王朝,兵魂特性的加持只不過是三位中的一部分。
在那大秦旗幟之下,整個天下竟然出現了大量叛逃的士卒,這些士卒全部因為【秦】旗的出現,向往大秦的軍功制度,每時每刻都有一匹又一匹原本屬于白子一方以及中立游兵勢力的投靠。
特別是本就沒有陣營區別的中立游兵,近乎九成在這一刻齊齊投靠大秦。
這也是先出王朝特性的好處,任何王朝特性,這一點上都是通用的,王朝最終特性具有極強的號召力,感染區區中立勢力不在話下。
此時哪怕諸葛一立馬完成屬于他的【漢】之特性,這些已經被感召的中立游兵,也根本無法再度回來。
要知道,在宏對弈開始之后,這些游兵的數目可不是一個小數字,那是遠超百萬的存在。
當然,大量感召之后,大秦王朝特性又會快速將他們安置在各郡,其中至少五分之四的游兵被轉化為了【秦兵】。
這是在夯實大秦的根基,可以說,最終特性一出,大秦從一個近乎只有一波梭哈的帝國,變成了一個擁有底蘊可以持續作戰的王朝。
更恐怖的在于,【秦】之最終特性之后,那原本極其緩慢的大勢自衍英雄也隨之完成了進化,同一時間,整個大秦境內所有實際控制的郡城,全部配置了屬于大秦的歷史英雄。
這些歷史英雄棋靈,雖然每一個都不一定是頂級,但在極短時間內完成了獨屬于大秦的基層文武官體系。
只有了解王朝大勢的棋手才會明白,這樣的增幅對于一個王朝來說是多么可怕。
最直觀的體現就是原本因為和文武廟不斷搶人,導致自身有些虛弱的大勢氣運黑龍此時早就膨脹了十倍有余。
黑龍時不時發出驚天龍吟,其身軀隱于那一面面暗黑色【秦】旗幟之內,仿佛隨時要撕碎任何敢于出現的王朝勢力。
在這種情況下,別說諸葛一還沒真正讓諸葛亮凝聚出【漢】之最終特性,就算真的有,在【嬴】看來也是已經來不及了。
最終特性相爭的結果,只會是徹底敗亡一方!
這一局似乎勝負已定,而且很早就已經定了。
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《天弈百科》典藏術語篇:“最終爭鋒”,最終特性具有同類唯一性,無論是王朝、思想亦或者是軍隊,相同類型的最終特性一旦相遇,就會處于爭鋒狀態,同一片天地只能存在一個最終特性,兩者相遇會在極短時間內分出勝負。
ps:明日玄塵公司的述職會議,需要準備的東西太多了,本來以為今天也寫不了的,不過在辦公室述職報告寫累了,就抽空寫了這一章哈哈,昨天未更新,大家見諒。最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝</p>