這可不僅僅是思想那么簡單,這是臣策!
頃刻之間,田野作物以肉眼可見的速度生長成熟;
四方部落,新生兒呱呱墜地的速度愈發頻繁;
相較于佛門輪回,諸葛一走的,是另一條路。
佛門以輪回實現個體的“永恒”,目的是以數量上的不死不滅拖垮對手。
而諸葛一,隨著燧人寂滅而伏羲跟進,隨著擁有臣策功能的詔令頒布,整個族群的進入到了一個極致的繁衍生息狀態。
他的應對以傳承作為根基,以文明整體的不斷迭代、壯大、新生,來對抗那無休無止的“永恒輪回”!
簡而言之,你輪回十次,我便繁衍十一代!
你用舊魂循環往復,那我就出新靈生生不息!
這是一場更為宏大、更為根本的消耗戰!比拼的是文明自身的生命力與創造力!
想要做到這一點,就必須撐過最初的迭代期,很幸運,諸葛一的棋子中,有一位叫作亞凱查威!
等徹底恢復自身輪回戰力的佛門開始再度東進,戰場之上,那些悍不畏死的佛兵依舊一次次沖來,依舊在一次次被擊潰后,化作金絲回歸。
但伏羲王朝之中,雖然死亡無法重生,但新的戰士也在以更快的速度成長起來,接過父輩的武器,在仿造的天皇殿、人皇殿的英雄傳說中不斷涌現。
隨著雙方棋手對于棋局影響力的進一步削弱,這一場消耗戰,變得更為焦灼。
無論是佛門凈土還是九州地域,雙方都在各自的領域上有了上風。
而且隨著佛門凈土的東進,九州繁衍生息的速度迅速下降十倍。
這就是往生輪回對于九州的壓制力,這也是為何燧明王朝在對決之時一直難以擴張的原因。
可現在,不同了,雖然繁衍能力下降了十倍,可即便是下降之后,九州有了一定底蘊之下,蒼生成長的速度依舊是之前的數倍。
別小看僅僅數倍,這意味著,在歷經大戰的過程中,九州的人口不降反增!
到了這一點,無論是人族四位棋圣,還是那些應許之地的【性】之分化,都已經明白了諸葛一的真正目的。
特別是二十五年后,【人皇伏羲】同樣壽終正寢,魂入封神榜,朝傳神農氏!
又是一次完美的王朝更替,不同的是,這一次,【地皇神農氏】再度發出了一道詔令。
又是一道結合君起臣策的詔令!
而這一次,是神農嘗百草,九州增沃土。
如果說之前伏羲時代,伏羲王朝的田野是因為臣策的原因沃野千里,那么隨著神農的出現,神農王朝的所有蒼生和土地的契合度再度提高。
這也意味著,這個第三位皇者的王朝,其人口繁衍生息的效率,將再度瘋狂提升。
【性】自然不知道九州中具體的人口數值,但祂已然感受到了屬于他的【輪回】,開始發出了不堪重負的悲鳴,祂沒有變弱,可對手竟然在不斷變強!</p>