這視頻火了。
這部看起來像是在恰飯的視頻火了,帶的是《仙劍奇俠傳》的節奏。
剛點進這視頻,就看到鵝廠長在抱歉。
“很抱歉我用了那么有爭議性的標題,我承認,我是為了吸引你們點進來看。”
鵝廠長在視頻開頭就表示自己是故意的——
“當然,我知道你們想打我,但是我在屏幕的另一邊,你們打不到我,略略略。”
鵝廠長十分欠揍的賣了一波節奏,表示虛心接受,死不悔改的意思,然后臉色開始認真起來:“咳咳,現在回歸正題,眾所周知,你們家鵝廠長是從來不玩國產游戲的,或者說,即使玩了也不會單獨出一期視頻,畢竟國產游戲做視頻怎么看都像恰飯的嘛,為了我鵝廠長的名聲,當然是能不做就不做的了...但這部《仙劍奇俠傳》我不得不做一期視頻來給大家分享分享。”
“我在這里先說一聲,我為什么那么不待見國產游戲,第一點,浮躁的環境,資本無休止的逐利性,導致國產游戲里叫的出名字的大概都是一些坑錢的網游,二來,技術力的落后,國產游戲的技術力落后于美利堅一個時代,不接受任何反駁,舉個例子,國外的3d游戲10年前就解決了游戲角色滑步的問題,而如今國產3d游戲依然是有這個問題的。”
“綜上所述,我很不看好國產游戲,但在我玩了這款《仙劍奇俠傳》后,我發現,我錯了...”
“在技術力落后的情況下,《仙劍奇俠傳》這款游戲,他玩出了自己的風格,玩出了屬于自己的未來。”
“這款游戲揚長避短,戰斗采用了回合制戰斗,美術則是采用了國風特色的水墨畫風格,兩相結合,有一種奇特的驚艷感,讓我置身于山水意境之中...”
“而在保證游戲性的同時,制作人又給我們講了一個關于江湖,關于愛恨的故事...具體我不想劇透,我只能說,這值得吹爆的劇情,也是這游戲的核心玩點。”
“還有我一開始認為是缺點的部分——復雜性,這款游戲的迷宮和解謎部分堪稱是反人類,我一開始也被搞的有些不耐煩了,可我越玩著,就越覺得,江湖不就是這樣的嗎?人心復雜,迷宮復雜,人心如迷宮...后來,我才發覺,這可能是游戲制作人為了增加我們代入感才做的這么個設定,讓我們體會到江湖的險惡和離奇。”
“坦白說,這款游戲還是有不少缺點的,不過這些缺點都被缺點所掩蓋,瑕不掩瑜。”
“通過這一款游戲,我認識到了一位來自娛樂圈的游戲制作人,他的名字叫做李云。”
“感謝李云先生,將這款游戲帶到我面前來,感謝制作組鍥而不舍的努力。”
“這一次我真的看到了希望,國產游戲的希望,這一款《仙劍奇俠傳》就是希望。”
...
在鵝廠長發布視頻后,下面的評論也是一水的瘋狂捧哏刷新。
“老鵝的視頻說的很中肯,這款游戲我是爆肝了一個星期打完的,可玩性十足,就是太難了。”
“老鵝老鵝,游戲有兩個女主角,我猜你一個星期做出視頻來大概只玩了一條線吧,希望你能把第二條線也打了...我和基友各通一條線,每條線的劇情都是有血有肉,哭瞎我,靈兒、男人婆,你們怎么就那么可愛呢...”
“樓上的,還有圣女阿奴線,游戲三條線...革命尚未成功,同志們仍需努力啊!”
樓下的評論也有幾個高贊上去了,是第一批玩《仙劍奇俠傳》的玩家們。
對于這款游戲,他們給出了4星的好評,還有1星是怕制作組驕傲。
而在那么多老玩家,還有鵝廠長這個up主的強力帶貨下,第二輪銷量熱潮,直接讓游戲的銷量翻了個翻。
這對于大部分人來說,買國產游戲這件事兒本身就相當的冒險...
有這錢,買國外的3a大作不香嗎?
然而有了鵝廠長這個UP主帶貨,許多人原本蠢蠢欲動的心化為決心,購買了游戲...
越來越多的人看到視頻,越來越多的人點擊了購買游戲。
《仙劍奇俠傳》的影響力也開始越來越大。
一波接一波的下來,李云總算明白,這《仙劍奇俠傳》是怎么突然就起來了的。
有大up帶貨...
那真的是防不勝防啊!