這套路屬實被你們玩透了。
倒也合乎情理,總不至于一個家用型機器人,就能完美勝任所有工作,出廠就自帶全能力精通吧!
不過林淵轉念一想,疑惑道:“不對呀,那游戲創作,畫畫這些技能是怎么來的?”
阿爾托莉雅說道:“當然是利用網絡學來的,正因為如此,我只有這個時代的資料庫,缺少未來的一些資料庫,好在也夠用了。”
“既然你有學習能力,你那時代的人沒考慮過自己追加內容?”林淵疑惑的看了她一眼。
阿爾托莉雅說道:“在我那個時代,許多知識都被壟斷成了付費內容,市面上能搜索到的并不多,而且主腦對我們有限制,導致我們沒有自主學習能力。
我們自身的運算能力和儲存能力也不算特別強,特殊情況還需要用到主腦的運算能力,因此主人的設想是不成立的。”
林淵又問道:“因為你不在那個時代的緣故,所以就能不受主腦限制,具有了學習能力?”
阿爾托莉雅點了點頭道:“雖然我解鎖了學習能力,但是運算和存儲還是相對麻煩,所以我創建了百代公司,為自己購置了一些服務器,必要的時候也會租用超算,這樣才能完成主人的任務。”
林淵還能怎么說呢。
太厲害了!
感情家用型現在已經不能算家用型,沒了限制之后,直接就變成了超級型,能不斷給自己升級了。
這還真是撿到寶了。
“原來如此,所以你除了自帶的一部分知識,其他方面也就跟現在的水平持平?”林淵說道。
阿爾托莉雅搖頭道:“理論上要強一些的,因為我能不斷的收集資料,演算提升,只要給我時間,我的能力會遠超這個時代。”
林淵點點頭道:“關于游戲的后續,你打算怎么辦。”
游戲都做出來了,自己也推廣了,看情況也還不錯,這也是一個發力方向,多少能薅一點聲望過來。
再者畢竟是自己投資的游戲,后期崩了爛了,對自己也有影響,所以林淵還是挺關心的。
“我打算借鑒一些其他游戲的成功經驗進行優化。”阿爾托莉雅說道。
林淵想了想說道:“我給你提供一些思路吧,首先人物造型要繼續優化,需要有各自的特點,同時尋求其他游戲的合作,發行對應的皮膚,這是一個氪金點,游戲既然做出來了,后期運營也需要資金,你總不能一點收益都沒有。
其次,雖然是格斗游戲,但模式也不能太單一,最好收集各個拳法的資料,設計一些獨立闖關關卡,讓厭倦玩家對戰的人可以有全新的玩法,同時也能了解拳法的來龍去脈,對其有更好的理解。”
皮膚模式自然不用多說,前世各個廠家都玩爛的套路,但偏偏就是有人買賬,好不好暫且不論,能賺錢就說明玩家能接受。
單人故事線獨立闖關,其實是參考死或生這款游戲的一些設計理念,提供單人游玩的部分。
林淵頓了頓又道:“另外這些拳法都還有一些武器套路,后續可以加入其中,但考慮到1v1玩家對戰,這可能會有些影響,完全可以創建一個多人對戰方式,比如3v3,或者干脆就是大亂斗,場地中放置一些武器,讓玩家揀到對應的武器,就可以施展對應武器的套路……”
林淵提出的這方面,就涉及到一款挺古老的游戲,流星蝴蝶劍,其本身游戲性還是不錯的,就是玩好的難度偏高,具體怎么去設計,完全可以交給阿爾托莉雅。最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝</p>