“做夢吧,這可是格斗游戲!又不是數值游戲,指望氪金就變強,未免有點異想天開了,我感覺人物套路的攻擊防御差距不算特別大,這可能跟拳法有一定關系,所以要想獲勝只能是靠技術才行。”
“死斗模式更離譜,突然就多了好多武器套路,我連太極拳還沒玩精通,這太極劍太極刀就出來了,未免也太離譜了吧!”
“這個武術套路有點離譜,怎么以前就沒人想過這么做呢?”
“咋做?以前那些游戲大多都是一個流派,比如空手道或者跆拳道,能有多少變化?功夫這款游戲,可是咱們華國武術兜底,設計想法太超前了!”
“這個死斗模式自由度很高,你可以聯合其他人針對一個人,或者直接分成兩派,亦或者直接亂斗,更有甚者……你還可以打十個!但前期是你操作吊炸天。”
“沒那么簡單,可別忘記各個套路之間有克制效果,如果你技術強于對方,那么這個克制影響就不是很大,可如果大家實力相當,那誰的套路克制對方,獲勝的幾率也會大上許多,如果你又菜又被克制,那就不好意思了,對面一套給你帶走!”
“如果運氣不好,你擅長的套路被別人拿走了,那么弄死對方,要么跟對方換一個,因為撿起對應武器就有全新套路,所以你跟人戰斗的時候,對方可能突然就換一個套路對付你,離譜……”
不得不說,雖然在這個世界看似有些新奇的設計理念,其實在林淵前世早就玩爛了,因此設計出來之后,立刻就迷住了不少人,畢竟動作類游戲的受眾歷來就不少。
阿爾托莉雅制作的游戲,水準又遠超當年的流星蝴蝶劍,且是林淵作為武術指導,可見其可玩性了。
當然……這款游戲的門檻不可謂不高。
但目前游戲市場大多已經飽和,很少有新類型的出現,舊套路又玩不過老牌霸主,這種彎道超車的方式也不錯。
縱然是再火的游戲,也只可能有一部分的受眾,剩下的一部分人對其是沒有興趣的。
對于功夫而言,只要牢牢抓住屬于自己那一部分受眾,就已經立于不敗之地了,因為市場上一個能打的都沒有。
網上的言論很快發酵起來。
郭少收到消息的時候都懵逼了。
“我該叫你們什么?都是飯桶嗎?明明是去宣傳我們電影的,怎么反倒是把人家的游戲帶火了?”
好家伙,你們可真是人才,給對面省宣傳費是吧!
去罵游戲倒不是真的看林淵做游戲不順眼,無非是想順便將自家電影的話題炒熱,這眼看沒幾天就要上映了,當然得加把勁了。
但他怎么也沒想到水軍反倒是成全了林淵,幫他把游戲熱度炒了起來。
也就是郭少不知道游戲內部的數據。
這會注冊人數都超過兩千萬了,要知道昨天也才三百多萬的注冊量而已,考慮到還會繼續發力一段時間,游戲注冊人數超過五千萬不是多大的問題。
手下憤然道:“那家伙太陰險了,一天之內怎么可能研究出幾個模式,肯定是早就研究好了,打算后續慢慢更新,結果咱們一挑釁,就直接撞到了槍口上。”
他也很冤啊!