在兩人決出勝負時,角斗場的出口,有兩人在觀看臺上的決斗。
“果然單手劍在這種角斗場地比較占優勢啊。”
“那要讓我讓著你點嗎?”
“不,要是你謙讓我的話,反而會讓我難堪。”
“是嗎。”
桐人點點頭。
他覺得眼前的艾基爾和亞絲娜有些相同,都是對手下留情一事感到不快。
“那么我會全力以赴的。”
“不,你還是別讓我輸的太難看了。”
“這不還是想讓我放水嗎?”
桐人忍不住翻了個白眼。
有的人就是口嫌體正直,嘴上說請一定用盡全力,可到最后還是老老實實的求饒,就和現在的艾基爾一樣。
“如何?”
“什么?”
“剛剛的決斗。由你這位攻略組前幾名的玩家來點評的話,你覺得剛剛的決斗如何?”
“還算可以。”
還算可以
要知道剛剛在場上決斗的兩人,可是攻略組成員,他們代表著艾恩格朗特頂尖的戰斗,然而就算這樣在桐人的眼里也還可以。
艾基爾聳聳肩:“如果是別人說這句話我肯定會反駁,但如果是桐人你的話我所以,理由呢?總不會是他們的技術比你差很多,才覺得他們不強吧?好歹是攻略組成員,要是他們知道可是會哭的。”
“不,艾基爾也應該清楚吧,魯特和安迪能加入攻略組的理由,再說他們在攻略組中的實力也是中等偏下的。”桐人搖搖頭。
艾基爾不置可否。
并不是覺得會得罪人才不發表意見,而是其實他本身的實力也不強,能成為攻略組一員和那兩人差不多。
桐人停頓片刻后,開口道:“他們的決斗不對勁。”
“哪里不對勁?”
“嗯簡單來說,就是他們不太擅長決斗,選取的技能熟練度也有些問題。當然,這個不太擅長是和頂尖決斗玩家作比較,對魯特和安迪來說剛剛的決斗已經很好了。”
“你是說pve與pvp的區別?”
“沒錯。”
在sao中大多數怪物都設定了弱點,準確命中該處就能給予巨大的傷害,玩家們將其稱為會心一擊,不少玩家們都沉迷于這個。
但這是有弊端的。
以桐人單手劍技能來說,當熟練度上升到一百五十后,可以選擇技能后硬直縮短或者是會心一擊率上升,這兩個技能分別代表著兩個流派。
必須聲明一點的是。
sao本質上是個闖關游戲,只要攻略上一百層打敗所有樓層boss,就能離開這個死亡游戲回到現實,因此許多玩家都選擇了會心一擊率上升也就是pve的流派。
而桐人則不愿意陷入那樣的泥沼,從而選擇了前者技能后硬直縮短。