“當然是因為不公平。雖然很不想承認,但sao的規則基本上是相當公平公正的……當然,特殊技能不算在內。”
桐人的二刀流以及希茲克利夫的神圣劍。
不同于所有人都能學習的,只有少數人才能擁有的技能,并不能說是公平公正。
亞絲娜嘆了口氣搖搖頭道:“無論如何,現在討論第三種可能不過是浪費時間,因為根本沒辦法確認。那么,我們就來討論一下第一種假設,也就是藉由正當決斗的可能性吧。”
“好。”
希茲克利夫點點頭,很快又皺著眉頭看向柜臺深處道:“這家店上菜的速度也太慢了一點吧。”
“就我所知,這里的店長是全艾恩格朗特最沒干勁的npc,而這也是這家店的特點之一。哈哈哈,怎么樣,是不是很有趣。”
小林的大笑充滿奇怪的意味。
桐人拿起水壺給他倒了一杯冰水,同時說道:“玩家若在圈內死亡一定是因為決斗,這已經能說是常識了。不過我可以確定凱因茲死亡時,并沒有表示勝利者的視窗出現,圈內有這種決斗嗎?”
“……話說回來,我之前一直都沒有注意,顯示贏家的視窗究竟是怎么決定出現位置的?”
“現在問這個?”
桐人對亞絲娜的提問傻眼。
明明都參加了天下第一武道會,而且還闖入了八強,現在竟然還問這種淺顯的問題。
希茲克利夫毫不猶豫地回答道:“會出現在決斗者雙方中間的位置。然后,如果決定勝負時雙方距離十米以上,會在距離雙方最近的地方出現兩個視窗。”
小林聳聳肩:“虧你知道這種規則,我都沒在意過。”
“也就是說,就算再遠也會在距離凱因茲五米以內的位置上出現。”
桐人摸著下巴仔細想了一下后,說道:“周圍的空曠處都沒有出現視窗,這點是可以確認的,因為周圍有很多目擊者。還有,教堂里并沒有其他人在,這一點亞絲娜也可以作證。”
“嗯,教堂里并沒有視窗。”
亞絲娜說道。
“果然,那個不是決斗嗎?”
不知道是誰喃喃自語,讓食堂原本就瘆人的氣氛變得更加沉重了。
“會不會選錯店了?”
亞斯娜嘟囔一聲,但礙于小林與希茲克利夫,她沒辦法說什么。
“那就只剩下第二種可能了。”亞絲娜繼續說道:“可系統上的漏洞,我總覺得有點不對勁。”
“哪里不對勁?”
“貫通持續傷害。”
她拿起桌子上放著的不需要的牙簽,用這根袖珍武器往空氣中刺去。
“我覺得那柄長槍不只是用來表演公開處刑而已,或許是為了實現圈內pk一定要靠持續傷害……之類的。”
“這一點我也同意。”
桐人點點頭,又搖搖頭說道:“但我們試驗過了,就算在圈外把長槍刺在身上,只要移動到圈內傷害就會停止。”
“那是靠走路來移動的時候吧。如果用回廊水晶呢?事先準備好設定以教堂出口的水晶,然后從圈外轉移到那邊去……這樣的話傷害也會停止嗎?”
“當然會了。”
希茲克利夫再次插嘴,道:“不管是徒步還是回廊水晶,甚至被人丟進圈內,只要進入街道區內,指令就會毫無例外地發揮作用。”
“等等,如果是高空呢?”
小林突然想到這個問題。在街道區內的平地或建筑物里可以停止傷害,那么高空又會怎樣呢?
這個問題讓希茲克利夫也有些猶豫,但很快他又開口道: