站在‘黑騎士’的角度分析,‘幽靈’猛然相通,對手這是賭運氣要置死地而后生,一定會竭盡全力來找他。
想到這里,‘幽靈’也快速打開了隱身功能。
懂飛行的人都知道,飛行員在空中最遠能目視到戰機的距離很難超過二十公里,幽靈自己很清楚,他最遠只能目測到十四五公里,而‘黑騎士’隱身的時候,兩機相距已達到三十公里,此時他也開啟了隱身,兩人就都算是變成了‘睜眼瞎’。
這樣的局面,反而是‘幽靈’覺得自己陷入了被動。原本他可以從容的老鼠戲貓,掌握著絕對的主動權,但現在這種優勢卻徹底沒了。飛機不可能懸停不動,‘幽靈’只能漫無目的地在空中繞行,這樣一來,也讓他變得非常緊張,他必須要嚴密注視著前后、左右、上下六個方向,警防‘黑騎士’會突然出現。
不過‘幽靈’也十分清楚,對手和他面臨的是一樣的問題。如果兩人一直胡亂地尋找,其實能相遇的幾率非常低。但有一個不確定的因素讓‘幽靈’沒辦法下決心脫離戰場,現在的情況延續到結束會被系統認定成什么結果,他心里也沒數兒了,畢竟是自己消極避戰在前。
‘幽靈’想過往更遠的地方飛走,拖到15分鐘戰局自動結束,但又想到萬一自己被判負,那就虧大發了。
另外還有一點擔心,讓‘幽靈’不得不時刻保持警惕,‘黑騎士’的視力完全有可能會更好,要是‘黑騎士’先發現了他的蹤跡,在自己毫無防備的情況下,對方戰機突入到射程內就是眨眼的事情。
這時候觀戰廳里已經熱鬧成一片,兩架戰機如無頭蒼蠅亂飛的場面讓人們忍俊不止。在星網遨游了十幾年以上的玩家大有人在,卻誰也沒聽說出現過如此無厘頭的對戰,說是史上唯一也許都不會很過分。
屏幕上有導播特意標記的距離和航速,很清晰地反映出兩架戰機的實施狀況。曾經有一次,‘黑騎士’與‘幽靈’之間的距離僅為十七公里,極有可能在下一秒就會重啟戰端,但最終還是眼看著兩機逐漸偏離了正確方向,在眾人的嘆息聲中重新拉開了距離。
不過這也間接的暴露給觀眾,‘黑騎士’和‘幽靈’的視力極限都達不到十七公里。其實這并不讓觀眾感到意外,反而符合人們的認知,畢竟能超過這個目視范圍的人,幾乎都是優秀的機師,數量實在是太少了。
只是沒人會想到,陳飛的視力范圍超過了四十公里,從始至終‘幽靈’都在他的視線范圍之內,看似漫無目的地亂闖,都是他故作的假象罷了。
不能一次就接近‘幽靈’,那就表演三次,五次。。。。。
第一次出現在距離‘幽靈’十七公里的位置,是陳飛冒著被發現的風險做得一次嘗試。當他確認‘幽靈’的目視達不到這個距離,就知道自己的策略不會再有意外。因為要想快速進入到十二公里內的有效射程,從五公里外突然殺出最為保險,基本上不會給對手留出反應的時間。