這樣的人才,李睿怎么可能放過。
李睿道:我玩過姚崇光在大圣游戲時代開發的《神跡》,很合我的胃口,所以我要做游戲,第一個就想到他。既然他曾經是馮總麾下的猛將,現在應該還有聯絡吧?如果可以的話,只要安排我們見個面就行。
馮新橋點頭道:老妖的確是個人才,當年我們對游戲發展的方向觀點不一致,才和平分手的。這幾年逢年過節,我們都會打電話發短信聊一會兒。既然你想見他,我就給你安排一下。不過他現在主要在蜀都工作,每天都忙的很,你要見他可能得去一趟蜀都。
只要能見他,別說去蜀都,火星都行。李睿笑道。
這件事就算是敲定了,馮新橋又道:你打算開發什么類型的游戲?
李睿道:說實話,我手里連工作室的殼子都沒有,對這個行業也不是特別了解,才想請姚崇光過來主持坐鎮。不過對于游戲內容和類型方面,我倒是有一些想法。因為工作室剛成立,經驗和技術肯定不會特別豐富,所以我打算從輕體量的休閑小游戲做起。
哦這倒也是一個方向。馮新橋點了點頭,卻不由自主的露出一絲失望。
現在的蘋果和安卓手機上,手機游戲剛剛興起,受到《憤怒小鳥》和《水果忍者》之類火爆休閑游戲的影響,各種各樣的休閑類型游戲層出不窮,五花八門,同樣也良莠不齊。
雖然看起來市場很火爆,但大廠商對此并不感興趣,在他們看來休閑小游戲缺乏賺錢模式,只能混個名氣,不能對業績產生太大的影響。
所以馮新橋聽說李睿要開發休閑游戲,以為也是跟風之作,也就興趣缺缺沒打算再問了。
他卻不知道,李睿要開發的這款游戲在前世風靡了全世界,成為最受全球玩家歡迎的休閑游戲,在2014年時,創造了日活用戶9700萬的可怕紀錄!
而且這款游戲的吸金能力絕對不遜色于任何一款大型游戲,直到2018年的時候,依然能夠年收入15億鎂元!
別看不起休閑小游戲,在開發營運和銷售成本全都遠遠低于大型游戲的情況之下,這種游戲才是最賺錢的!
手機游戲?
馮新橋淡然一笑:手游當然是非常有前景的,已經列入了大圣游戲的開發目標當中。未來一兩年,你會看到大圣游戲出品的多款手游。
李睿看著這位梟雄自信的表情,心中卻有幾分感嘆。
大圣集團的確進軍了手游市場,但重心還是放在端游和頁游上,采取的開發方式也是與海外市場合作的曲線策略,跟企鵝網抑的自研模式截然相反。
其實可以理解馮新橋為什么采取這樣的策略,當年他賴以起家的《傳說》就是朝島開發的游戲,這種成功讓他對海外游戲開發公司有一種盲目的迷信,也就把手游市場開發的希望寄托給了海外公司。
可惜馮新橋無法料到,游戲市場的風向轉變的太快了。
接下來的幾年,是大圣集團重挫的轉折點。
業績,完全依靠原有的《熱血傳說2》、《傳說世界》、《虎之谷》等上線已久的端游支撐,但增漲速度已經肉眼可見的下降。
而大圣游戲寄予極大希望的手游《亞瑟王》,先后在朝島和島國上線,想重現一遍海外包圍鏵國的賺錢路線,卻錯過了國內手游崛起的最黃金時期,等它進入國內市場時,企鵝網抑和諸多海外廠商已經占據了戰略高地,不給大圣游戲機會了。
從那一刻起,大圣游戲逐漸讓出了游戲市場前三甲的行列,一步步跌落神壇,只留下一個傳說。
這其中固然有時代發展和戰略失誤的因素,主要原因還是馮新橋生活和健康上遭遇重大打擊,無力也無心操控集團的發展戰略。
李睿不知道自己的出現能不能改變大圣游戲的未來,但他現在想要為自己爭取點好處。
我想和大圣游戲做個合作項目。不知道馮總有沒有興趣?李睿道。
可以。馮新橋直接答應。
這回輪到李睿愣住了:我還沒說是什么項目。