【hunter】:我想聯系一個赫爾辛基本地的游戲公司,跟他們的負責人聊一聊,你能不能幫我聯系?
【juho】:他們難道沒有郵箱嗎?
【hunter】:有些事情是無法在郵箱里說清楚的,我更愿意和他們視頻通話。
尤霍遲疑了一下,覺得這并不是一個過分的要求。
而且對方接下來的話,讓他有些詫異。
【hunter】:我會付給你報酬。
【juho】:報酬就不必了,我可以幫忙,但你要保證以后不能再騷擾我。
李睿看到這條消息,啞然失笑。
在他原本的計劃中,本來是準備接手諾記倒下的遺產,才會埋下尤霍這顆棋子。
誰知計劃沒有變化快,他改變了最初的想法,走上了小咪和花為的自研手機之路。
至于諾記這條線,李睿暫時也不想放手,畢竟那會是一筆很有價值的遺產,處理得當的話依然可以給他帶來巨大的使用價值。
【hunter】:如果你認為這是騷擾,我覺得太遺憾了。我本以為,經過這段時間的冷靜之后,你會意識到我所說的都是對的。
尤霍猛地驚醒。
幾個月前,hunter找上他的時候就說過,埃洛普是微軟的臥底,會帶著諾記走向不可逆轉的衰敗。
當時尤霍還不信,畢竟埃洛普在微軟展現出了很強大的商業天賦和管理能力,是諾記千挑萬選出來的天選之人,從上到下都對埃洛普寄予厚望,希望他能帶領諾記走出困境。
可幾個月過去了,從埃洛普的所作所為來看,hunter說的一點都沒錯。
除了裁員,撤部和虧損,以及拼了命的拍微軟馬屁,強迫諾記放棄安卓而投入wp系統懷抱之外,埃洛普什么都沒做。
【juho】:你到底是什么人,你為什么會知道那么多?
尤霍顫抖著發出消息,靜靜等待答案。
2011年,還沒太多人聽說過supercell這個未來會鼎鼎大名的名字,因為這個公司才剛剛成立還不到一年。
埃卡·潘納寧,這位在游戲行業工作數十年,制作推出過超過一百款游戲的經理人,從《急眼的家雀》的成功看到了移動智能手機游戲市場的廣闊前景,選擇從digitalchote公司辭職,帶著五個小伙伴創立了supercell。
不過為了滿足投資人的需求,他們的第一款游戲并沒有登陸手機平臺,而是選擇了更擅長的網頁游戲,并放在了正處于輝煌末期的臉書平臺上,很快就積累到了50萬在線用戶。
李睿點進網頁,感受了一下這款游戲。
和supercell未來的風格不太一樣,這是一款末日題材的多人在線游戲,游戲背景倒是挺酷的,可是上手的難度有點大,李睿搞了半天才弄清楚游戲該怎么運行。
邵萱看到李睿在玩游戲,湊過來道:“你玩的這是什么?”
李睿道:“網頁游戲,你要不要也玩一會兒?”
邵萱看了幾分鐘,搖頭道:“感覺挺難的樣子,我不想玩。還是《急眼的家雀》更好玩更簡單,想玩隨時都能開一局。”
李睿點點頭:“這游戲確實上手難度挺高……”
他又嘗試著用手機瀏覽器打開這款游戲,由于屏幕的限制,體驗糟透了。
難怪前世的supercell很快就放棄了這款有50萬用戶的游戲,這樣發展下去也不會有什么前途,長痛不如短痛。
supercell成立的時候,拿了投資人1100萬鎂元,第一款游戲雖然還在運營,失敗卻是肉眼可見的事實,接下來他們還會再失敗兩次,陷入創業后的最低谷。
直到一款名為《卡通農場》(hayday)的游戲誕生,supercell才真正的走上了輝煌之路。
李睿想做的就是,在《卡通農場》誕生之前,supercell的最低谷時投資入股這家未來的超級游戲公司,從他們可觀的利潤中分一杯羹。
一邊想著,李睿一邊打開手機中的,找到了一個好友。
【hunter】:( ̄▽ ̄)/ъiqugetv.com
沒動靜。
李睿也不急,手機一丟陪邵萱玩起家雀來。
此時在數千公里之外的芬蘭,尤霍睡眼惺忪的翻開手機,想看看是誰在凌晨的給自己發消息,我們芬蘭人什么時候變得這么愛崗敬業了,有什么工作難道就不能白天再說嗎?
等他打開,看到發消息來的id后,臉變得慘白。
hunter這個id是尤霍的夢魘。