在李睿的規劃下,兩款類似的游戲已經在緊鑼密鼓的開發當中,再過幾個月就會上線,把吃雞剩余的市場空間也都給填滿。
一款是興睿游戲旗下的epic正在開發的虛幻4引擎打造的鎂式卡通風格游戲《堡壘之夜》,本來epic的想法是打造一款融合射擊,塔防和建造的打僵尸游戲,在李睿的建議下增加了大逃殺模式,預計將于今年7月末上市。
另外一款則是同ip手游《饑餓游戲之荒野行動》,pc端剛開售,手游已經研發過半,同樣將會于下半年推出。
等一切就緒,李睿就可以請陶家放開版號,再搶先一步。
這塊游戲市場,李睿就是想要吃干抹凈,不給別人留余地!
李睿貪嗎?
當然很貪婪,任何一個市場都不可能由一家公司獨吞,何況是游戲市場,大逃殺這種模式既不是興睿游戲發明的,也沒有版權,你興睿游戲能做,別人為什么不能做?
李睿不能阻止其他廠商做,但他可以提前把各個市場占住,不給其他競爭對手冒頭的機會。
想做就做吧,反正大頭我吃,你們分點殘羹剩飯。
李睿為什么這么貪,還不是未來用錢的地方太多,游戲賺來的錢要全世界買礦,要開發芯片,要做云平臺,要搞人工智能,要投資無人機、機器人、大模型、智能駕駛、物聯網、生物科學、創新藥……每一樣都要花很多很多很多錢,他必須通過游戲這頭現金奶牛多賺錢來填補其他地方的大窟窿。
畢竟錢讓李睿賺了,能造福國家,造福民族,造福世界,而讓其他人賺去,那就不知道造福誰了。
……
視察星銳娛樂的第二天,2017年4月4日。
李睿的電報上接到了來自于伊萬卡的消息。
自從老麥勝出之后,李睿和伊萬卡基本上都是通過電報聯系,這樣更安全一些,也更方便李睿保留各種證據,以防萬一……
【伊萬卡】:我實在無法忍受斯蒂芬·班農了,他真是一個混球!還有普利巴斯,他們全都是混蛋,全都是混蛋!
【李睿】:親愛的,發生什么事了,找個安靜的地方,讓我聽聽你的聲音。
幾分鐘之后,伊萬卡的打過來了。
她的聲音聽起來怒氣沖沖:“這就是一個爛攤子,一個爛攤子!我真不敢相信,這樣一群人居然也敢領導一個國家,他們會把這個國家帶進深淵的!”