這還是因為蟲族的密度夠大,閉著眼睛朝下方隨便開個10槍,也能命中7槍。
真正受到較大的影響的還是遠程玩家。
白天的時候,遠程玩家可以酌情使用各種技能,對蟲族的要害部位打出高傷害。
而在黑暗中,瞄準都成了問題,技能效果也隨之大打折扣。
攻擊效率的下降,代價就是城墻受到更多的傷害,戰后維修時所需要的物資損耗加劇。
如果僅僅是這樣也就罷了,相比于遲早都要貼近城墻的地面部隊,威脅最大的當屬蟲族空軍。
不管是飛螃蟹,還是領主,本身都沒有翅膀。
它們采用特殊的氣動方式進行飛行,幾乎不會發出聲音。
而且它們的身體是黑褐色的,在黑暗的夜空背景下,更是難以看清。
先遣隊指揮官不得不使用要塞內的大功率激光探照燈,同時對四面城墻的上空進行打光,以確定它們的實時位置。
很快的,人們就可以看到飛螃蟹與蟲族領主,跟在蟲族地面部隊后面結伴而來。
但是使用這種大功率激光探照燈,耗電量是非常大的,持續開啟1分鐘就相當于使用一次高壓電塔。
先遣隊指揮官感覺自己的心在滴血,于是他要求何洛想辦法以最快的速度干掉那些飛螃蟹,如果做不到的話,就把飛螃蟹引到高壓電塔攻擊范圍。
問題是樂園玩家根本不可能在1分鐘之內干掉所有的飛螃蟹,至少需要5分鐘時間。
這樣一來,何洛的10%戰術獎勵可就要泡湯了。
那可是足足80個積分啊……
他自然無法接受這樣的結果。
于是他抬頭看了看正在向自己比較的飛螃蟹,以及按部就班向四面城墻靠近的蟲族領主,很快就有了主意。
“報告長官,其實我們并不需要大面積打光的。只需要用小功率探照燈,鎖定蟲族領主即可。”
在何洛的建議下,先遣隊指揮官只使用四盞1000瓦的高壓氙氣探照燈,對準四個方向的領主進行打光。
至于飛螃蟹,則完全不用理會,何洛在哪它們在哪。
可以這么說,何洛的“全民公敵”變相地為夜戰節能做出了巨大的貢獻。
若是按照正常節奏,面對今晚的夜戰,先遣隊要塞肯定要對全空域進行打光的,方便大家發現并擊殺飛數以百計的螃蟹。
解決了燈光問題之后,戰斗似乎回到了白天的節奏,區別就是人類的攻擊效率有所降低,損耗有所提升。
為了干掉追在身后的飛螃蟹,何洛不得不多在四面城墻上跑了幾圈,體能也多消耗了一些。
撇開這些問題,真正的麻煩還在后頭。
何洛的“洗腦術”失效了!
其實也不是完全失效,只是效果遠不如前兩次。
蟲族領主們才剛剛被“洗腦術”忽悠著后撤一小段距離,馬上又再次向城墻飛回來。
何洛完全沒有注意到這一點,繼續引著數以百計的飛螃蟹在城墻上跑圈。最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝</p>