人類這邊的工兵機器人還在忙著對要塞城墻進行修修補補,就聽見遠方傳來“沙沙”的聲音。
于是先遣隊指揮官手忙腳亂地調整部署,緊急召回在要塞外面工作的礦車與工兵機器人。
后果非常嚴重!
在上一波戰斗中被損壞的要塞城墻裝甲板并未全數完成更換,礦車也只拉回了半車物資。
如果接下來的戰斗還是這種效率,別說是72小時了,人類一方估計連今晚都撐不過去。
但是現在第十一波戰斗已經開始,想要在短時間內想出提升效率的辦法也不太現實。
先遣隊要塞只能繼續按照之前的節奏戰斗,先解決眼下的問題再說。
何洛繼續引著飛螃蟹跑圈,期間還不死心地再次對蟲族領主使用了“洗腦術”,試圖將其勸退。
這關系到他能不能拿到25個戰術積分。
但是事實證明,他的“洗腦術”已經被腦蟲們適應了,不能說拖延了對方多久,而是連5秒鐘的效果都沒有。
除此之外,他在入侵蟲族精神世界的時候,發現了一件奇怪的事情。
“蜘蛛網”的節點數量好像比之前多了幾個……
擁有領主的蟲族精神世界一共有3個,也就是對應先遣隊要塞附近的3個蟲族老族群。
至于3個新族群,由于還沒發展出孕育猛犸的科技,所以暫時沒有出動空投部隊。
何洛調出之前的記憶畫面進行對比,發現這3個蟲族老族群的“蜘蛛網”節點均增加了4至6個。
這么巧?
他總覺得這不是一個巧合,而是蟲族的某種戰術調整。
但是何洛還沒想明白這其中的原因,蟲族的第十一波攻勢就出現了變數。
先遣隊指揮官知道何洛已經無法勸退蟲族領主,便在對方靠近城墻之后,下令133速射炮進行攻擊。
8只蟲族領主毫無懸念地被打爆,令人作嘔的黏液從半空中灑落,落在要室外面的地面上,成為菌毯的一部分。
這時候,已經有其他樂園玩家發現情況不對了。
“兄弟們,你們有沒有感覺,這次被打爆的領主,分量好像少了點?”
“聽你這么說,我也察覺到了。從天上掉下來的黏液和尸體碎片與之前相比確實明顯變少!”
“所以這到底是什么情況?”
就在這時,從跳蟲與刺蛇身后的黑暗中,突然沖出幾只體型龐大的猛犸,直撲要塞外墻。
這一瞬間,包括何洛在內的聰明人都反應過來了。
蟲族的腦蟲居然玩了一出“空城計”,或者叫“調虎離山”。
它們使用沒有搭載任何蟲族的空載領主來吸引133速射炮的火力,而本應該搭載在領主身上的猛犸和地刺則早已經在黑暗中被提前空投。
何洛在蟲族精神世界里發現的多出來的那些精神節點,就屬于猛犸和地刺。
至于之前幾波戰斗,為什么精神節點會顯得比較少,是因為猛犸和地刺都在領主的腹囊里,它們的精神節點重疊了。
此時此刻,133速射炮的炮管需要冷卻,整整8只攻擊力強勁的猛犸開始加入拆墻的行列。
如果沒有解決的辦法,人類連這一波都守不住!最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝</p>