每個重復設施的尺寸很少有超過10米的。
何洛觸發致死厄運的時候,“三倍安靜”通常都在后面一個設施上面,幾乎不可能被波及。
這個問題不好解決。
但凡何洛有點想要牽連“三倍安靜”的意圖,對方就會小心翼翼地拉開距離。
如果多來幾次,恐怕“三倍安靜”還會繼續將距離拉開。
到時候如果被他發現“死神來了”影響距離只有50米這個關鍵因素,何洛的“自尋死路”計劃恐怕就要泡湯了。
此時,樂園玩家們不知不覺已經進行到第20個小關卡,距離起點2公里。
到了這個位置,何洛已經可以看到,在紅隊沖關路線的右側,不到100米的地方,出現了第二條沖關路線。
那是藍隊的沖關路線!
兩條沖關路線以一個微小的夾角,在不斷地靠近彼此。
受到黑水湖能見度的影響,何洛只能看到一小段藍隊路線,卻看不到藍隊玩家。
不過他可以大致判斷,藍隊的速度一定比自己快。
畢竟不是誰都會遇到“死神來了”這種倒霉的事情。
何洛通過計算,可以判斷雙方將會在第50個關卡的位置,實現會合。
兩條路線并為一條!
這個結論并不意外。
對抗關卡,怎么可能沒有對抗?
事實上,紅隊跑在最前面的“鬼牌”已經提前體驗到了對抗的滋味。
藍隊看起來要比紅隊團結得多,五名隊友始終步調一致地在同一個小關卡里行動。
當他們看到紅隊的“鬼牌”獨自突前時,自然要出手干擾。
于是藍隊的槍手時不時就要朝“鬼牌”開一槍,對他進行騷擾性攻擊。
“鬼牌”雖然不至于在這么遠的距離上,被遠程攻擊命中,但也因此被拖慢了前進的腳步。
何洛由于受到“死神來了”的影響,此時落后“鬼牌”差不多3個關卡。
他雖然看不見那么遠,卻能聽見黑霧中時不時傳來槍聲。
很顯然,在紅隊五名樂園玩家中,除了何洛自己,再沒有第二個人會用槍。
所以他知道,挨打的一定是本隊玩家。
前方既然已經開始交手,這就意味著何洛已經嚴重落后了!
不管是紅隊先到,還是藍隊先到,何洛肯定進不了前三名!
通關評價低還是小事情,就怕他很有可能被判定為通關失敗!
何洛回頭看了一眼“三倍安靜”。
不能再拖,必須抓緊時間實施“自尋死路”計劃了。
……
觀戰室里,何洛的黑粉“引薦人”罵道:“何洛這小子一直回頭看‘三倍安靜’,這是不安好心啊!前面‘鬼牌’都已經挨打了,他居然還想著內訌!有沒有一點團隊精神?”
結果何洛粉當場懟回去,“呵呵,你可真雙標!‘三倍安靜’坑何洛的時候,你屁都不放一個!現在何洛想要反擊,怎么就不行了?”
黑粉繼續狡辯道:“此一時彼一時。剛才沒有外敵,內部有所競爭也是良性的。現在外敵來了,大家都是拉尼亞凱亞超星系團的一家親,自然要相親相愛咯。”
“狗屁!誰特么跟你一家親!‘三倍安靜’利用蟲族來坑害何洛的時候,他怎么不是一家親?呵呵,這會兒想一家親了?沒門!”最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝</p>