就在玩家們報名接近尾聲的時候,小丑jj騎著獨輪車來了。
包括樸緊晦在內,現場所有的玩家都安靜了下來。
但是小丑jj卻什么也沒說,只是打開大門,示意大家進去。
從古堡三層開始,樂園放寬了對玩家的管制,大幅提高了傳奇玩家的自治權。
“仙人會議”在很大程度上,已經替代了瘋狂樂園的一部分作用。
事實上這就是法治與人治的區別。
在古堡一二層,樂園搞的是嚴謹的法治管理。
但是過于嚴苛的法治,將束縛人們的創造性思維。
這個不行,那個也不行,最終大家就會龜縮在舒適圈里不敢越界。
而到了三層,頂尖玩家們開始入道。
入道走的就是一條逆天的路,如果再用法治去約束這些傳奇玩家,他們將很難再進一步。
于是樂園適當放寬,讓傳奇玩家實施人治,也就有了所謂的“仙人會議”。
當然,人治會產生很多的弊端,這是無法避免的事實。
樂園為了玩家能夠繼續成長,只能兩權相害取其輕。
小丑jj開門之后,由樸緊晦和四名指揮官領頭,上百名玩家排成四路魚貫而入。
何洛則默默地跟在最后面。
只見電競中心里頭矗立著一枚巨大的水晶模樣物體。
“水晶”下方則是一汪像泉水一樣的東西,蕩漾著一圈又一圈的漣漪。
在小丑jj的示意下,樸緊晦帶頭走進“泉水”,消失不見。
很顯然,這所謂的“泉水”,應該是一個通往異界的固定傳送門。
而那枚“水晶”,則是玩家口中的指揮中樞。
一旦指揮中樞被摧毀,樂園將失去通往“召喚師峽谷”的通道。
而位于“召喚師峽谷”的樂園玩家,則會被永遠困在那個世界。
何洛最后一個走進“泉水”,等他穿過固定傳送門來到另一個世界時,眼前豁然開朗。
這個世界也有同樣的“水晶”和“泉水”,前方則是一片巨大的廣場。
指揮中樞的兩側是兩座高大的防御塔,高度足有百米,不停地向周圍發射光圈。
玩家們站在光圈之中,就會感覺自身力量倍增。
同樣的防御塔,在廣場邊緣還有三座,分別對應三條通道的起點,又被玩家們稱為高地塔。
與之相對的,“水晶”旁邊的兩座則被稱為中樞塔。
然后在三條通道中間,還有東/西/中路一塔和二塔。
足足11座強大的防御塔,構建了瘋狂樂園的防御體系,以避免指揮中樞被對方摧毀。
何洛走到高地塔的邊緣,可以看到前方是一條下坡的大直道,直通位于對角線另一邊的英雄樂園指揮中樞。
雙方的指揮中樞,直線距離為1414公里,分別建立在兩座高山之巔,中間是無數起起伏伏的丘陵山地。
隨著玩家全體進入,“召喚師峽谷”的對抗任務也正式開始。
系統彈出一個倒計時“72:00:00”!
玩家將在此停留三天時間,期間可以駐守高地,也可以押運物資,甚至可以主動出擊去襲擾英雄樂園。