除了效率原因之外,還有一個大家都心照不宣的原因。
因為說出來有點丟人,所以約瑟夫rbd干脆就沒提。
不過“小米”還是悄悄地給何洛發了一封郵件,說明原因。
“上一次你沒來,所以不清楚。其實‘召喚師峽谷’整體來說還挺平和的,大家并不像這次拼得那么兇。兩條龍之峽谷的傳送通道,基本上是一邊包攬一條,沒有發生激烈爭搶。”
何洛看完她的郵件,又稍微思考了一下,便明白原因所在。
“召喚師峽谷”作為一個爭奪資源的對抗關卡,樂園并沒有規定一定要贏,也沒有失敗懲罰。
要不然只要失敗一場,所有lv25以下的玩家都要承受生不如死的懲罰,對樂園玩家的實力打擊未免也太大了。
其實從古堡三層開始,樂園關卡就不再是為了淘汰那些不夠強的玩家,而是為了培養這些有望在大道上走得更遠的精英階層。
這也是所謂的精英選拔模式——底層尸山血海,高層坐享利益。
任何一個社會,發展到一定程度,都是這個樣子。
10%的社會精英掌握90%的社會資源,剩下的90%底層則爭得頭破血流,只為了那一條窄窄的上升通道。
理智的精英都明白,維持穩定才能獲取更大的利益。
給對方一條活路,就是給自己留一個機會,趕盡殺絕大可不必。
你能殺別人,別人自然也能殺你。
殺來殺去,最后一起玩完。
這又何苦……
既然樂園的基調已經變了,玩家自然也就沒有理由再拼個你死我活。
屠龍有風險,搶怪需謹慎。
與其你殺我我殺你,還不如保持默契,共同進步。
但是這一次不講默契的何洛來了,而且還狠狠地在西路搞了一攤大的,連人家的指揮官都給干掉了。
在這種情況下,英雄樂園的傳奇玩家意識到想要繼續維持默契已經不可能。
再不做點什么,何洛搞不好會把他們三路的防御塔全部給搶了。
于是乎,戰況突然變得血腥起來了。
大家心里都在埋怨何洛,卻又不敢明著說。
其實要想何洛也守默契并不難。
首先必須要宇宙西八族和島國玩家放棄對他的仇視,不要總想著通敵弄死他。
然后大家再謙讓一些,老老實實把個人積分榜榜首讓給他,這不就沒事了嗎?
何洛又不是真的殺人狂,非得每次都要趟出一片尸山血海。
就如前面所說的,社會精英的默契是什么?
就是給對方一條活路,給自己一個機會。
既然有人不想給何洛活路,那就不能怪他不講默契。
何洛想通這一點之后,便安坐在躺椅上,翹起了二郎腿。
他倒要看看,樸緊晦打算如何安排這支屠龍小隊。最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝</p>