算上剛才成功的、不成功的6次“回春術”,祂已經消耗掉4萬精神力。
除此之外,屢次使用“風鉆”、“風刃”向何洛發起攻擊,以及維持風場的存在,也都會消耗精神力。
尤其是為了裝逼,維持整個“召喚師峽谷”的風場,對于精神力的消耗更是夸張。
這樣算下來,祂的精神力已經不足8萬。
這時候,遠古巨龍已經顧不上面子了,更何況是裝逼。
于是祂開啟節能模式,放棄除龍之峽谷以外的所有風場,將省下來的精神力全部留給“回春術”。
一時間,“召喚師峽谷”整體趨于平靜,只剩下東面龍之峽谷還狂風大作。
兩大樂園玩家見狀趕緊開始實施之前制定的反攻計劃。
兩位總指揮都有種不祥的預感——如果再不抓緊時間,搞不好待會兒何洛會贏!
戰斗已經進行了這么久,遠古巨龍依然無法擊殺何洛,足以證明他的強大。
既然如此,大膽一點猜想,何洛也不是沒有贏的機會。
元素巨龍是不懂“讀心術”,不知道“召喚師峽谷”里的玩家們在想些什么,不然怕是要當場吐血3噸。
整個“召喚師峽谷”一時間風起云涌,大戰全面爆發!
作為一切的始作俑者,何洛此刻正在為無法打斷遠古巨龍的“回春術”而發愁。
樂園里的打斷技能有很多,絕大部分是物理打擊類的,通過強大的沖擊或者攻擊,打斷對手正在使用的技能。
但是這樣的打斷技能,都有一個隱藏的判定機制。
即攻擊者的攻擊品質、力量數值,與被攻擊者的防御品質、身體數值之間的比例關系。
只有當雙方的數字比例達到某個下限值時,才能成功打斷。
可是很明顯,遠古巨龍無論是防御品質還是身體數值,都是非常高的。
當何洛使用“精神沖擊”以外的技能去嘗試打斷遠古巨龍的“回春術”,結果無一成功。
一時間,遠古巨龍在10秒鐘內連續兩次成功使用“回春術”,將生命值又搶救了1萬回來。
不過在這10秒鐘里,何洛雖然打斷失敗,卻也沒有放棄輸出。
趁著遠古巨龍的頸后被打禿嚕皮,“回春術”有還沒完全恢復那一片的龍皮,他必須抓緊輸出。
10秒鐘,何洛打掉了遠古巨龍3000生命值,相當于給對方的“回春術”打了個七折。
但是這樣的成果卻不能令何洛感到滿意。
正如之前所說的,他的體能藥水抗藥性已經接近上限了。
最多再喝兩瓶,良藥就會變毒藥!
到時候,“黃牛極效體能飲料”不但不能恢復他的體力,反而會讓他掉血。
以何洛現在的攻擊強度和能量等級,每30秒就要消耗一瓶體能飲料。
他還有1分鐘的輸出時間。
按照他現在的輸出效率,1分鐘里他能給遠古巨龍造成18萬的傷害。
而遠古巨龍此刻卻擁有47萬生命值,以及足夠恢復4萬生命值的精神力。
兩大樂園觀戰室里,“引薦人”們通過簡單的計算,得出一個結論。
何洛表現很好,但是這一戰他輸定了!最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝</p>