混沌之地里的戰斗返璞歸真,明明是多元宇宙最高層次的戰斗,卻顯得毫無花哨,也沒有酷炫的效果。
不同大道的規則甚至難以發生碰撞,更多的是各行其道,各自終結目標。
就像兩道交錯而過的能量波,相遇的過程或許會產生波峰疊加、干涉條紋等現象,但最終都會按照各自的方向,奔赴各自的目標。(作者注:科幻有門檻,沒學過高中物理的請忽略這一段。)
規則的交錯,只會比波的交錯更加絕對,甚至連一點點能量損耗都不會出現。
只有那些明顯對立的大道,比如生與死、陰與陽、黑暗與光明,才會發生碰撞。
而正反兩極的大道規則碰撞,更多的是相互湮滅,悄無聲息。
只有水與火這種相互克制,又算不上兩極的大道,才會發生較為強烈的碰撞反應。
但是何洛被多元宇宙承認的三條大道——死亡之道、生命之道與心靈之道,都不在其列。
生命之始,始于胚胎,無聲無息。
生命之終,終于凋零,同樣無聲無息。
至于心靈之道,在這場終極主宰大戰里,卻毫無用武之地,因為在場的主宰都沒有自我意識,自然也就談不上什么心靈。
不管怎么說,借助“碧血”的“絕對防御”,何洛獲得了5秒鐘的無敵時間,一舉擊殺了十名大道主宰。
在混沌之地里,這一切發生得毫無波瀾。
受害者一聲不吭,旁觀者也無動于衷,只有何洛這個“兇手”長舒了一口氣。
大道主宰比祂預想的更加容易對付。
當然,這也是因為祂同時身為“生命主宰”與“死亡主宰”,天然擁有這方面的優勢。
但是反過來看,既然何洛能夠輕易擊殺大道主宰,那么對方的攻擊同樣也能對祂造成致命的傷害。
尤其是現在,祂的道行只有不到50萬年,生命值相比于其他大道主宰,簡直就是不值一提。
正因為如此,祂都懶得動用“死亡裁決”,去獲取“豐產”和“收割”buff。
就算把兩種buff都疊滿一百層,在這種規則層面的戰斗中也毫無意義。
規則攻擊無所謂倍數,一倍和一百倍同樣是那個規則。
就像一道數學題,它的答案不可能因為你有“收割”buff,就會變成相應的倍數。
規則就是絕對!
同樣的道理,面對其他大道主宰的規則攻擊,何洛只要承受不住,生命值多少根本毫無意義。
比如你只有一點生命值,與你擁有一個億生命值,在面對毀滅之道時,都是瞬間死亡。
面對何洛的“生命剝奪”+“死亡終點”,同樣如此。
這才是大道,這才是規則。
任何能夠因為裝備加成而改變的攻擊效果,都是還沒達到大道終點的半成品。
這也是成為大道主宰之后,何洛才剛剛明白的道理。
祂手中的“死亡裁決”,更多地變成了主宰神權的象征,同時也是祂成為主宰之前的一個引導工具。
當初祂在“神之六考”當中第一次完成百層“收割”buff,觸發“死亡終點”的效果展示,本身就是一種引導行為。