許歌嚇得腿都軟了。
牛頭怪傷害是12,抵掉哥布林防御后,傷害是9,雙倍傷害的沉重一擊是18,中了無畏沖鋒后效果再翻倍,那就是36,一套技能下來就直接帶走45點血!
反倒是法師這邊還好一點,沖鋒的3個牛頭怪,有一只還保持著沖鋒的姿勢,直接被凍在沖鋒的路上,3級兵在許歌屬性的加持下,沒有被秒掉。
趁著牛頭怪技能后的虛弱,接下來就是許歌部隊,瘋狂輸出的時候了。
每個牛頭怪身邊,都有3個骷髏兵圍在里圈,長槍兵圍在外圍,-2,-3,小額傷害接連不斷。
這么牛逼的控兵大伙別誤會,純粹是兵種自行走位!
菜逼怎么可能會這么高端的玩法?
但你架不住他兵種多啊,長槍兵根本就不用近身,空出來的位置,骷髏兵不就正好擠進去了么~
以牛頭怪的血量來計算,許歌得出的結果是,10秒鐘竟然搞不定!
這時候大公雞飛行攻擊的優勢,盡顯無疑,虛弱期的牛頭怪,把它無視防御的天賦展現到最大!
它幾乎是站在牛頭怪的身上,攻擊個不停,速度快就意味著出手也快,-8,-8,-16,一連串的傷害唰唰飛,配合上兵種的傷害,不一會兒竟然真的被它們群毆掉一只!
原本弱于4級牛頭怪的4級哥布林假法師,在許歌手底下也是屬性大漲,隨之也露出了本來面目,抓起腰間的大棒子2秒擊碎冰塊,這就又搞定一只。
然后合力3級兵又殺掉一只。
牛頭怪的虛弱期一過,這些兵種再打它們,竟然不破防了,全是強制性的-1!
殘血的3級兵紛紛倒下,骷髏架子散了一地。
法師那邊和牛頭怪的互毆不分伯仲,畢竟虛弱期的牛頭怪掉了不少血,它勝算的可能性更大一些。
許歌也就不去管它,雙眼緊緊盯著自己這邊,手里死死地捏著的魔法卷軸,以防牛頭怪突然攻擊自己或者寵物,這是他唯一的自保手段。
事實證明菜逼這次的選擇是對的,只見牛頭怪身形一頓,低下了頭,對準的方向正好是大公雞,這小雞現在可禁不起它的連擊,絕對會被一波帶走!
冰錐術過后,一個沖鋒造型的牛頭怪再次成型。
技能失敗同樣進入虛弱期,這就沒什么好說的,群毆他丫的。
另一只牛頭怪低頭了,許歌趕緊讓流浪使用技能。
沒錯,就是流浪的天賦技能,拖拽撕咬!
對正在施法單位有奇效!
被打斷技能的牛頭怪,也就進入了虛弱期,這時候的它就沒什么威脅了,幾秒鐘過后掛掉了。
那邊兩個苦大仇深的種族冤家,也是雙雙終結。
這個時候許歌才回過味來,這次殺怪的戰場離自己的領地并不遠,為什么沒有箭塔的支援呢?
等他翻開系統信息后,才知道后怕起來,他之所以敢這么拼,無非就是仗著領地的幾座防御塔!
現在才明白,發起主動出擊和被動攻擊的區別!
好在最終還是勝利了,而他手里還剩下4個長槍兵。
等他將牛頭怪衛士制成卡牌時,系統提示隨之而來。
【系統提示:戰斗結束,請對新領地選擇摧毀/占領】
“魚和熊掌為什么就不能兼得呢!?”
雖然眼饞這么大的地盤,可他還沒忘記自己打這場仗的目的,忍痛選擇了摧毀~最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝</p>