成噸的傷害確實打出來了,沒有秒人能力,沒有負面效果也是真的。
經過艾莉絲和許歌的流星火雨,配合上其他強者的技能,確實收割了一波殘血。
但亡靈族經過這么久的累積,將近1000個骷髏兵的陣亡,雖然戰果輝煌,在亡者歸來的技能下,并不能降低它們太多的戰力。
除非能及時把尸體做成卡牌兵才行。
但敵人數量太多了,多到就算耗光所有魔力,制作的卡牌兵,都不能對亡靈造成太大影響。
因為它們的蘊骨土壤,能容納的兵力將近個,比許歌可高端多了。
就這,還沒算上強者的統領值,和亡靈族人!
當敵人后續部隊跟進的時候,第一波大規模交戰正式開始。
雙方的兵種單位成片地被消耗掉。
戰死的精靈之所以不算多,那當然是因為許歌砸進去多卡牌兵的功勞了。
否則這些德魯伊和大長腿的損失,可就不止現在這么300多個了。
最最主要的是,亡者歸來這種神技,復活骷髏兵,是需要消耗靈火的,所以這批卡牌兵真正的作用,除了消耗骨皇的靈火,還最大限度地防止它擊殺生靈,斷了靈火的來源。
……
卻說這么多天下來,精靈族當然也沒閑著,與以往不同的是,她們現在注重建設了。
所以部隊數量增幅有限,城防倒是變得有模有樣了。
此刻,加上許歌帶過來這么多石人英雄,以及陸續從其他區域神降過來的強者,守城的優勢還能提高一大截。
先不說杜闖,徐一來他們的個人戰力如何,所統領的那些神侍,就是一波不小的助力。
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就在幾個領兵高手,意見一致的選擇退守城墻的時候,骨皇也命令部隊停止了攻擊。
這就很不對勁了。
按以往的經驗,亡靈族在骷髏兵消耗大半的時候,就會選擇撤退。
但這幾條骨龍的出現,讓許歌感覺亡靈族這次不會輕易撤退。
更何況它們此時的兵力戰損,還有一戰之力,再使一把勁兒,就會消耗到真正的精靈族人。
許歌越想越覺得不對勁。
萬一敵人不是真的退走,等天魔守衛脫離了戰斗,對方在反殺回來,豈不是無法繼續投入戰斗了?
“快,給我留下幾個敵人!”
艾莉絲不解地問道:“領主這是何意?”
“就是防止對方殺回來而已。”
相比其他人的不解,風雀們則是直接行動起來。
不多時,5只骷髏兵被抓了回來。
接下來就簡單了,周圍用高級部隊把它們和天魔守衛圍住,讓它處于防守姿態,千萬別殺了這幾個小兵,一直保持戰斗狀態就行了。
……
卻說骨皇這邊,剛脫離戰斗狀態后,轉手就利用浮島生成者,切了精靈森林將近500萬的領地面積,同時順走的,還有戰場上所有的生靈尸體。
然后,在所有人的眼皮子底下,摧毀了這座浮島。
不用想,這肯定又是大把的資源到手。
本來這都無所謂,但許歌利用視野的優勢,清楚地看到2只骨龍,將近20來個僵尸王,100多個骷髏戰兵,就這么出現在對方的領地。
不撤退,反而還繼續征兵,那么再繼續發起攻擊還需要奇怪么?
果然,接下來就看見對方的幾座浮島,再次向精靈森林靠近!
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