一秒記住【。3。】,
如果把烈風區域看做一個大世界,與之連接著小區域,就是無數的小世界。
正因為這里有著小世界沒有的資源,加上舒爽的天氣,總會經常出現的無主浮島和遺跡,也就慢慢出現無數的勢力,和無數的種族。
……
有視野的優勢,加上風雀能提前拖住敵人,手下的3個附屬勢力,加上杜小月和曲名揚的浮島,如同護衛艦一樣從大本營脫離。
一次次的碾壓戰,或多或少都是收獲。
對手稍微棘手一些,他就會親自帶人過去撐腰。
沒有目標就縮在家里快速恢復魔力,就這樣,手里的卡牌兵和怨靈球里的強者靈魂,又達到了一個新高。
如此肆無忌憚的下手,是因為自己的大本營不在這兒,搶完就跑,根本不用顧忌會不會得罪周圍的大勢力。
有道是夜路走多了,難免會遇到鬼。
就比如這個實力強勁的巨目猴,就有鎖定敵人的能力,從來都是主動攻擊別人的選手,突然被別人搞了一手,這能忍?
加上許歌前進方向就路過人家的大本營,雖然有派風雀出去探查周邊,但已經被巨目猴盯上的他,再被圍堵在必經之路上,也就不奇怪了。
……
一座700多萬平的大浮島,聚攏了15位的神級強者,130多位英雄!
周邊還有15座100多萬平的浮島,110多位英雄,從四面八方圍堵過來,這些小浮島正常情況下,根本不可能容納這么多英雄,由此判斷,這附近絕對有對方的固島!
要說許歌沒有提早發現對方是不可能的。
之所以不躲不避,不懼對方只是一方面,更多的還是想檢驗一下自己的防御陣型。
一大堆強者藏在大本營里不動,就是想看看對方從哪里攻打自己。
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巨目猴可不知道他的想法,為了堵住敵人,毫不猶豫的從各個方向撞了過來。
神佑域寶威能激發,這確實把巨目猴首領嚇了一跳。
等再次用探查術,仔細看了一遍許歌表現出來的實力后,只能用狂喜來形容。
因為這件域寶,它要定了!
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此時,許歌浮島周邊的劇毒荊棘林還沒有形成規模,稱不上什么有效防御。
再然后,它們面臨的就是,3面3倍于環島小河寬度的湖之海。
當然,從敵人登島的第一時間,斷橋就已經被抬起,傻站在湖邊好一會兒,卻不知所措。
好在這個時候,它們的首領從沒有海水的方位發起攻擊,人族的主力被吸引,這些已經登島的巨目猴,也接到了游過去,從側面牽制敵人的命令。
但會游泳的只是生靈,作為兵種單位的巨目戰猴,可不會游泳,它們要么就是逆行穿過荊棘林,從另一面沒有湖之海的方位,跟首領匯合,要么就只能困守在原地。
問題是就算荊棘林沒形成規模,平趟過去也要出現大量減員。一秒記住【。3。】,