也算是節省了海量的資源。
選擇結束戰斗后,聽著系統播報,當這件域寶真的出現在戰利品中,這才算有了點笑模樣。
……
別的先不管,第一時間肯定是查看這件域寶的屬性。
域寶.撼地錘:個人攻擊力+50,個人防御力+50
技能:毀滅一擊:甩出戰錘后,以落地點為中心,對1000米范圍內所有敵人或建筑,造成當前血量90%的傷害。(注:對大神級強者無效。)
注:每天可使用一次。
來源說明:統一區域后,誕生的寶物。
~
就這么個屬性,也不怪大伙驚呼一片,說是逆天都不足為過。
有了這寶物配合上天魔守衛,再加上攻城弩車,流星火雨+風佑…我勒個去,還有自己拆不動的墻,打不動的敵人么!
如果說隱身+深淵凝視+免傷強攻和左神拳是近戰的單挑秒人大招,那么這一次就是妥妥遠程攻城+成片秒人的大招。
讓自己的戰力提升了何止一個檔次!
額…好吧,也不能太自大,矮人首領的召喚獸配合上這件域寶,拆起墻來,那也是相當犀利,結果不也被干趴下了么。
……
特產之類的物品,只有5件,這還是從那4座浮島的所得,這點東西誰得到的就歸誰了。
裝備之類倒是前所未有的高端,組成套裝后,給件神器都不帶換的。
這也是矮人族明明被壓制了屬性,偏偏還有一戰之力的原因。
其中以撼地命名,不同部位的神器就有3件,如果沒猜錯,這肯定會破壞了它的神器套裝效果。
相信就算再次跟對方交戰,二長老的蓄力箭技能,絕對不可能只打出可憐巴巴的88點傷害。
沒說的,自己拿了域寶,這些裝備那就全部分下去,只留下3顆中級英雄珠,送給了之前說過,要重點培養的幾位領民。
這一戰,可以說是動用了所有的底牌,以中級神對戰大神,戰而勝之,吹牛逼的資本是有了。
解除烈風之家危機的目的也達到了。
雖然矮人族的逃跑,讓自己錯過無數寶物,可這件域寶帶來的改變,足以抹平所有遺憾。
……
再次見識了湖之海的優勢,以后肯定要繼續擴建下去,到時候增加的海鮮種類和產量,豐富所有人食譜的同時,阻敵效果也會進一步提升。
如果再得到特產改建卡,一定要把‘凵’字型的外觀,從兩邊在往內部擴一擴,湖之海的中心位置,也可以多凸起幾座建筑基座,無論是建造防御塔,還是把仙人掌安排在上面,都是相當哇塞的想法。
這樣一來,當處于防守戰的時候,敵人想攻打自己,路徑就會被限制在這一條入口。
等暗夜域寶再把入口籠罩住,自己的種種手段都可以盡情釋放。
以后再多建造一些防御塔,至于那些高端防御塔,就不必說了,已經很靠近城墻了。
除此之外,還要再多建幾座斷橋,方便自己的主動出擊。
~
從傷兵營里把幸存的部隊召回,準英雄級的領民也需要晉升,這樣一來,大本營的繁榮度就不夠用了。
看到徐一來這邊,自從拉攏了精靈的附屬勢力后,強者數量已經是所有附屬勢力中最多的一個。
再考慮到烈風之領新建,肯定需要更多的強者,最后許歌利用傳送陣,往那邊派遣了40位英雄!
其中還包含了10位石人英雄,這可把曲名揚高興壞了。
而許歌也說的明白,這是考慮到域外不安全,特意撥給他的。</p>