強者都調走了,為了大本營的安全,他也順勢返回了追風區域。
此刻超級浮島生成者累積額切割面積,早已經足夠把亡靈大陸上的蘊骨土壤和死氣之塔完美切割出來。
這也使得他的蘊骨土壤達到了滿級。
除了每秒可以對敵人造成100點的固定傷害,可容納的死靈類部隊數量,更是達到最高上限的名。
雖然部隊上限已固定,但只要投入帶有能量的骨粉和寶石,依舊會增加蘊骨土壤的深度和面積。
只要夠深夠大,能把城墻保護的更好的同時,掉進去的敵人,特別是重甲部隊,幾乎沒有爬出來的可能。
一直期盼的超級陷阱,至此算是徹底成型。
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而新到手的死氣之塔也確實夠高端,隨著大把的高端材料砸下去,一口氣連升兩級后,威力也終于彰顯出來。
3級死氣之塔(傳說級):占地200平米,輻射領地范圍1\/3,高50米,建筑血量2000點。
建筑特性:處于死氣之塔范圍內的敵人,每秒固定掉血30點。
下次升級需求:水晶石60個,秘銀2000克……
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雖然輻射面積不如守望之塔覆蓋全境,卻也夠強了,特別是每秒30點的固定掉血,只要自己堅守的時間越長,早晚會把對手熬崩潰。
遠了不說,一些大范圍的加血技能和卷軸,幾乎都是壓箱底的手段,面對這座塔,就相當于直接抽走了敵人的保命大招。
也就是自己的大本營沒法直接去落雨區域,否則就算半人馬來襲,它都絕對討不了好果子吃,根本不用像現在這么麻煩。
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自己這次帶回來的浮島,也再次強化了固島,現在能建立分島數量達到30座!
按照每座每天增加平米的地盤,相當于每天增加的總面積達到186萬平!
當然,這是分開計算的,合在一起是不生效的。
眾靈大陸當前總面積是平。
等搞定了落雨區域的麻煩,在固島升到4級前,還有再進行一波強化的機會。
而云霧范圍現在50多萬米,想了想還是把新到手的云霧源融合了。
雖然自己做足了應對半人馬的準備,卻也要留一手,萬一對方有特殊手段,區域融合就是自己的最后的后手。
而云霧源的升級,也從領地至寶,進階到陣營至寶!
原來功能是,只要能量不斷,在不影響己方視野的情況下,可生成遮擋敵人視野的云霧。
變化是同樣的資源,可以讓云霧的增加范圍翻倍,而且所有跟眾靈固島處于同一個區域的蠻神陣營勢力,都可以有花費資源培養屬于自己的云霧源,等寶物成型后,就可以進行云霧生成。
沒錯,只能是同一個區域的才行。
畢竟跨區域生效的陣營至寶,那都近乎堪比域寶的能力了,就算是有也相當稀少。</p>