活死人沒有智慧,他們不懂得包圍合擊,全都從正面一起撲來。
吳青向旁邊一閃,就來到左側一頭活死人的側面。
揮舞拳頭重重的砸在這頭活死人的肋骨上。
“15”
傷害低的嚇人
好在初期野怪回血可以忽略不計。
就連人類玩家,回血也要按小時計算,想要依靠自己回血,不知要等到猴年馬月。
所以只能依靠丹藥。
這也是大多數玩家貨幣支出的一個大頭。
“活死人防御太高了。”吳青面色沉重,“還是得盡快弄把武器,武器都有破甲屬性,能夠有效無視敵人的部分防御力。”
正常情況下,玩家到五級,肯定都有武器了,他們組隊來刷活死人巢穴,也不至于破不了防。
但吳青現在比較尷尬,他只能赤手空拳。
一拳之后,三頭活死人同時回頭,喉嚨里發出意味不明的吼聲,繼續向他撲來。
憑借著比活死人略快一絲的速度,以及前世積攢的戰斗經驗,他游走于三頭活死人之間。
并且,他總能讓自己同一時間面前最多面對一個敵人
三頭活死人沒頭沒腦的撲來,他瞬間下蹲,一拳擊打在之前那頭活死人的腹部。
砰
“45”
腹部是活死人的弱點所在,攻擊這里,可以造成三倍傷害
一拳之后,他順勢一個翻滾,躲開活死人的撲擊。
來到身側,再次攻擊那頭活死人的肋骨。
“13”
人類攻擊,未必每次都能用出極限力量,因此,實際造成的攻擊力會有一定的上下浮動。
傷害不高,但他很冷靜,越級擊殺,能為他帶來巨量經驗值,并且爆率也會大幅提升。
只要殺掉一頭,自己就能升級
并且,大概率能爆出銅幣之外的東西。
如果是武器的話,他接下來攻擊其他兩頭活死人就快多了。
“88”
哪怕吳青走位很好,可雙方移速差距不大,他又是以拳頭近戰,終究還是被攻擊到一次。
活死人高攻高防,對他造成的傷害比他高多了。
但是沒關系,他有272點血量,以及一瓶回血藥。
回血藥能夠立刻回復10點血量,并提升每秒1點血量回復,持續十秒。
也就是一共能回復20點血量。
他還能再失誤幾十次。
不過殺掉一頭活死人自然不會失誤這么多次。
咚
“45”
和三頭活死人纏斗了五分鐘,他終于將其中一頭擊殺。
一級的經驗值瞬間漲滿,甚至二級經驗槽都滿了一半
他再次獲得全屬性各一點,以及自由屬性一點。
地上,則留下了一柄一米長的骨刀,以及一瓶4級回血藥
一個翻滾將骨刀拿在手中,將回血藥塞進隨身包裹時,順便將一點自由屬性再次加到神念上。
他需要更多攻擊來加快殺戮效率
升級之后,他如今屬性為
體質19力量22敏捷4耐力5
血量412攻擊37防御215攻速19移速15
查看剛剛得到的骨刀