沒有任何廢話,周圍七八個機械小球乘著風雪而來,它們紛紛在空中變形,像是一顆眼球一樣變得有層次感,一道道能量脈沖瞬間射向兩位白銀級強者的眼耳口鼻。
滋滋
灼熱的高溫帶著極強的穿透性,剎那間就讓慘叫無限放大,這些慘叫聲又在下一刻戛然而止,完全沒有了任何聲響。
風雪中,兩具一動不動的尸體上,些許黑氣閃過,然后恢復正常。
這黑氣的氣息很奇怪,它們沒有任何負面作用,但卻能讓人感覺到強烈的不安。
根據3.0版本的猜測,玩家們覺得,這很有可能就是黑夜薔薇根植在靈魂層面的限制,不過到了最后也沒人能證實就對了。
白疫撇了一眼面板,在個人面板的最上面有亮起金色光輝的小點,當他的注意力集中到上面的時候,頓時一條條信息刷屏。
你用獵魔左輪殺死13級侏儒,經驗值200,因等級差距過大,經驗值消減80,經驗值40。
你用獵魔左輪殺死11級侏儒,因等級差距過大經驗值35。
您用獵魔左輪殺死13級哥布林,因等級差距過大經驗值40。
您用獵魔左輪.
您用蜂巢殺死白銀級狂戰士,經驗值3000,金幣50。
額外經驗值1000。
您用蜂巢殺死白銀級暗影刺客。經驗值3000,金幣50。
額外經驗值1000。
您殺死黑夜薔薇兩名白銀級成員,黑夜薔薇組織的好感度永久10。
看著一連串的面板提示,白疫非常的滿意,boss模板殺怪也有經驗值啊,如果是這樣的話,那么就沒有瓶頸這一說了。
怪不得那頭老狼能在一年內達到黃金位階,野獸的殺戮往往更加的簡單,如果老狼知道自己殺戮就能報仇,那么它這一年內就會造就大量的屠殺。
至于黑夜薔薇這個組織
白疫全程沒有去探查它們的信息,也沒有說出任何有關它們的名稱,應該不會有太大的事情。
而且在黃金不能輕動的現在,白疫既然已經到了白銀,在東武城就不存在懼怕這么一說。
但凡這個組織來找自己麻煩,那么白疫不介意讓它付出它不可承受的代價。
白疫手中散發著高溫的巴雷特解體,變成了三個圓形小儀器,跟周圍的十幾個儀器一起飛回了他風衣的下擺。
白疫蹲下身,將暗影刺客手中的匕首拿起。
您獲得白銀級裝備劇毒利刃。
這也是這個游戲的特色,刷怪后,怪的尸體不會消失,并且除了經驗值與金幣之外,其他的什么都不會爆。
但比其他游戲好的點在于,boss身上的東西,只要不打壞了,那么全是你的戰利品。
這點其實要更加的合理,也深受玩家喜愛。
因為這種其實要比爆寶箱的收益要高很多,畢竟以前的那些游戲中,boss手中武器那么華麗,但卻無法拾取,只屬于npc。
但這里再華麗的裝備,只要伱能殺死持有者,那么都將屬于你。
在暗影刺客身上摸索了好一陣,白疫又得到了一些藥劑和金幣,甚至還摸到了一枚破曉徽章,里面有一千貢獻分,那等于是一千金幣。
最重要的是,破曉徽章都是沒有密碼的,所以他可以無代價的轉移上面的錢。
這或許是上層想增加超凡者們的競爭和警惕意識,守不住徽章的,那和廢物沒區別,活著也是浪費資源。