你的功勞?
你特么誰啊?
這時,徐束一邊在眾目睽睽之下把幾枚結晶塞入褲兜,這將在結束后統一分配,一邊則是問出了最關鍵的問題:
“我們接下來怎么說?少了兩個人,還能去往遺跡內的特殊秘地嗎?”
這話一出,大家當即神色一凜,認真嚴肅地考慮起這個問題來,弄得氣氛非常沉悶。
片刻后,閆山左看看右看看,見大家都不說話,就率先開口感慨道:“唉,這下難辦了,依我看遺跡很難繼續。誰能想到,最不應該死的人反而死了呢?”
“???”
隊友們本來聽了他前半句話,還算贊同地接過話頭。
誰想到他后面冒出這么句話來。
這一下,所有人都被得罪了,沒好氣地說:“你意思這里有誰是應該死但沒死的嗎?”
“不是不是,俺不是那個意思。俺是說,俺是說……”閆山連忙辯解,臉色漲得通紅。
“你還是先別說了。”見狀,其他人也懶得再說他。
不過內心還是有些不是滋味。
其實有句話閆山說的沒錯。
按理說,安茲作為“流氓”階段三,還真就是這里最不容易死的那個人。
超凡聯盟全職業就屬流氓最能茍活。
經常可以聽到一些討伐隊全軍覆沒、但是隊中流氓卻唯一幸存的案例。
原因無他,“流氓”一階段的“嗜血”技,可以提前鎖定危險來源、危險強度。
有這種幾乎堪稱是“趨吉避兇”的bug級能力在,再加上“流氓”這職業本身就是擅長跑路聞名,“流氓”才得以成為所有隊伍不論是拓荒還是討伐遺跡的標配。
若只是一個林正行死了也就罷了,沒有他,遺跡照樣能刷的。
可偏偏負責探路的三階“流氓”也一塊兒犧牲了,這就是個大問題。
沒有了安茲這個“趨吉避兇向導”,強行在遺跡里前進的話,無異于在黑暗中摸黑過河。
到時候,會不會遇到什么更加危險更恐怖的存在,又或者一腳踩進數萬惡鬼的魔窟之中,可就難說得很了!
所以閆山的話雖然不中聽,但就是這個理。
沒有安茲,這遺跡根本就沒法正常探索的!
幾分鐘后,大家你看我,我看你,都是點點頭,算是達成一致——這次的遺跡討伐,算是到此可以結束,得提前退場了。
當然進遺跡容易,要出去卻沒這么簡單。
尤其是大型遺跡,退出去更麻煩。
因為不能“成功通關”,所以一旦進入,那就必須得等到“心火焚香爐”的效果持續時間結束后,才能在遺跡內的排斥力下離開的。
而按照謝小嬋的說法,她這次兌換的焚香爐品質極高,價格不菲,持續時間可有足足兩個日夜。
遺跡內日升日落不好判斷,但可以按四十八小時算。
現如今,進來滿打滿算也不到五小時,這只爐子算是大大浪費了。
現在大家唯一感到慶幸或者說不幸的是,這個貌不驚人的醫院,當真是臥虎藏龍。
光是一階、二階的各種陰兵,殺下來掉了好幾百結晶。
這就不說,甚至就連三階存在,都有足足五個之多。
其中尤其是這只后期尸王,居然還是無暇級別。
光算三階結晶的收入,就足以抵掉爐子的消耗,甚至還略有盈余。
回頭等出去了,重新組織人手進來的話,就只是耗費點時間,也不算虧!
嗯,這還沒算兩個隊友都帶著咒具,可以含淚舔包的……咳咳,不,不能這么想,這些遺物應該交還給他們的家人的!