豐田信夫覺得很不靠譜,任天堂淫威已久,你一個新人怎么這么吹牛逼?
「我在游戲界沒有成績,缺乏說服力也正常。但你可以換個角度想一想,電影與游戲有相通之處,都講究娛樂性、耐看/耐玩性,我能把電影做的風生水起,說明我深譜美國人的娛樂需求。
有時間你可以去香港,我帶你親眼看看正在開發的游戲。我對游戲宣傳有一整套的計劃,比如《黑俠2》暑期檔上映,我們也做了《黑俠》的游戲。
電影火了,游戲就是衍生品;游戲火了,電影則是衍生品。二者都是娛樂產品,互相轉化,配套營銷的效果不用我多談。
你買了《俄羅斯方塊》也不用急著發售,可以等我們的新游出來一起宣傳。還是那句話,你親眼去香港看看就知道了。」
陳奇嘩嘩一番,豐田信夫頓了頓,問:「我可以去香港瞧瞧,您幾時方便?」
「8-9月份吧!」
「好的,我們約定了。我對您的能力有信心,但我要為公司整體著想,我們先就《俄羅斯方塊》的授權達成一致了?」
「當然!今天是個愉快的見面。」
豐田信夫笑起來,又散發出a片里醉酒熟睡的丈夫般的氣質,與任天堂盛氣凌人的態度完全不同,讓陳奇在觀感上就覺得不錯。
雙方再度握了握手,世嘉拿到了《俄羅斯方塊》家用機的授權。
他們的缺點就是沒好游戲,陳奇剛好略懂。而且世嘉現在是低谷,市場份額小,游戲商不愿意與其合作,陳奇主動合作是占先手,還能有印象分。
最后,陳奇道:「對了!任天堂也是侵權方,在日本私自發售《俄羅斯方塊》,我們也決定起訴。但山高路遠,這場官司還得你們幫忙。」
「哈哈,沒問題!」
豐田信夫難得大笑,道:「你們證據確鑿,只要能給任天堂添麻煩我們肯定幫忙!」
東方公司在美國打贏官司,不代表一勞永逸,別的國家還得打呢,這是個漫長的過程。《俄羅斯方塊》的銷量積累,更是個漫長的過程。
眨眼到了六月份,美國暑期檔開戰。
《黑俠2》在八月,避開了六月的《蝙蝠俠》,免得與華納自家競爭。
寫電影的往往忽略宣發的重要性,宣發某種程度上比電影本身還重要,有些片子你看著是小成本,加上宣發費用就不小了。
華納做了鋪天蓋地的宣傳,蝙蝠俠又是大ip,暑期檔一開始就+翻了市場。
「杰克·尼克爾森飾演的小丑演繹了令人恐怖的癲狂,足以載入表演教科書!」
「蒂姆·波頓的美學充滿驚喜,但它沒有很好的把控該片。《蝙蝠俠》不會像超人和印第安納瓊斯那樣,產生釋放的歡欣,形式戰勝了故事,風格戰勝了實質,是一部看起來很棒的電影,但情節卻讓人無法關注。」
「里面的打斗場面,都不如我80歲奶奶撬罐頭的勁大!」
評價還是挺可觀的,氣氛和風格不錯,故事太糙了。不過觀眾喜歡,票房節節攀升最終會拿到2.5億的北美票房,4.1億的全球票房。
順帶一提:《蝙蝠俠》的成本是3500萬美元!
沒錯,與《神話》一樣!《神話》一躍晉升超級大片的行列。
總之上半年,陳奇都在美國忙,
要監督《風月俏佳人》《人鬼情未了》,要打官司,與世嘉談游戲,要與華納談電影,還要抽空給哥倫比亞寫劇本忙的暈頭轉向。
時間過得很快,眨眼他也該回國述職了。</p>