訓練場大部分都是單人使用的小隔間,訓練場的作用是用來訓練技能熟練度。訓練方式為快速完成構型,填充最小的能量釋放出去,威力不大,目的是練習出手速度。來到真實的魔法世界之后,博文才知道,所謂的法師需要保護全是放屁,在一個以能量作為輸出和防御的世界里,法師的能量儲量可以說僅次于術士,這種職業需要別的職業保護?笑話!
還是那個盾箭球的游戲,開護盾需要很多的藍,尤其是能扛得住對方輸出的護盾需要的藍更多。只有法師類型職業和術士系職業才能撐得起這么高的消耗,什么是法師類型職業?標準的就是法師,然后有薩滿、牧師、元素系戰斗職業、氣功師等。這些職業里面,薩滿和法師都是一階職業,牧師是信仰系的二階職業,元素系職業是各種例如戰士、騎士、獵人的二階職業,也就是俗稱的戰斗法師,但還是不一樣,氣功師是格斗系的二階職業。
人是會成長的,天賦也是會成長的。比方說術士職業,一般來說,法師類型職業者在三階之后,都會輔修術士。因為當法師類型的職業者發展到三階的時候,他們就必然達到就職術士的要求,因為歸根究底一切的本質是能量。其實二階法師就可以就職術士,但是二階法師就職術士會有一定的危險,大部分二階法師的控制力不足,結果松開了保險就職術士,一個不小心就把自己玩死了。而法師類型職業者輔修術士,基本上都只輔修毀滅術士,其他職業不考慮。
法師可以就職術士,其他職業者也可以就職法師系。比如說一個孩子在最開始因為天賦不足的確就職不了法師類型職業,于是就職戰士,在修煉戰士的過程中,他努力的鍛煉自己的原力存量,然后發現原力存量的增長很不錯,逐漸的可以在十級以后釋放最簡單的魔法。這個時候這個戰士就可以去旅者之神教會做職業鑒定,神啟會告訴他什么元素系別適合他,在戰士職業等級15級的時候就可以轉職二階職業,X元素戰士,比方說火元素戰士、雷元素戰士什么的,別的職業也都可以這么搞。
在魔法世界里,誰更強的標準其實就是誰的總能量更多,誰可以釋放的能量更多。而通常來說,總能量越多的人,單次釋放能量的上限就越高,這就是為什么教會鑒定的時候給出的是職業等級,而不是個人等級的原因。因為職業等級是一個恒定的數據,任何人屬性到了這個數值之后,就是這個等級了。但是這個人修煉多久就沒人管了,有的人修煉到這個等級就幾個月,有的人需要一輩子。
在這樣的一個體系下,職業之間是有高低貴賤之分的,人再根據職業的等級,也要高低之分。戰士、騎士、獵人這種武斗系的職業,最開始只能駕馭原力,而無法駕馭魔力的職業,就是最低級的職業。然后就是法師、薩滿這種職業,最開始就能駕馭魔力的職業,吊的一逼,這就是高級職業。最后的就是術士,術士的出現直接超綱,一開始就能使用靈魂的力量,把法師都拍到地上去了。
但并不是說低等職業就一定會弱,最后還是要歸結到職業等級上來,只要職業等級相同,那么大致上的強度差距比為1:1.2:1.5,也就是一個術士比同級的戰士強一半。再來看前面說過的能量衰減問題,法師和術士釋放的大多是純能量,衰減的很快,武斗系的都是把能量轉化成動能,衰減的慢。那么只要武斗系職業者能沖到法師、術士的面前,用自己最大的能量開盾,然后瘋狂亂砍亂劈,還是有一定幾率打敗法師、術士的。
不過這也是老黃歷了,早在第一紀元的時候,那個時候各個職業涇渭分明,還有那種需要被保護的法師,不然就會被切死。現在來到第三紀元,所有的職業其實已經非常模糊了,所有人都要就職三個以上的一階職業,很少很少有只修煉一個職業的人,除非是野路子,上過學的肯定是多職業兼修。那么就算初始就職了法師和術士的人,后來也基本上都要輔修一個武斗職業,這樣一來面對武斗職業的時候,就是完全碾壓了,你能近身我也能,我能量還比你高。
有句話叫活下來才有輸出,所以盾構型是魔法的一個非常重要的分支。博文主要訓練的就是防御用的各種盾的構型瞬發,一共四種。