大劍女戰士則說:“我不過是不想看見再多一個活死人罷了。”
她擺了擺手,不再搭理李游,李游也不糾纏,在大廳附近看了看后,心里有了數。
除了2d變3d,去除了一些過于夸張的游戲化要素以外,這個世界看起來還是基本跟游戲內一致的。
李游有些拿不準接下來該做什么,他對探索這個世界也有興趣,但又在擔心系統的任務。
直到現在,系統還是沒有發布主線任務。李游想了想,最后決定還是先跟主角一路,看看情況再說。
于是他也出了大廳的門,沿著主角細胞人留下的痕跡,一路追了過去。
整座監牢的結構十分復雜,畢竟原本就是橫版過關游戲的地圖,現在立體化之后,最麻煩的就是找路了。
整座監牢,上下左右,亂七八糟,不同擺設完全可以說是各放各的,突出一個混亂無序。
莫名其妙延伸出來的階梯,搭建在樓層中央只有一半的平臺,還有垂落的鎖鏈,突兀擋住去路的墻壁,整得李游血壓都上來了。
更何況,他還沒有細胞人二段跳之類的本事,跑圖很麻煩的。
還好,李游有3d系統地圖和抓鉤彈射器。靠著系統地圖辨認出口,再一路追蹤細胞人留下的痕跡,李游一路往外走去。
細胞人之前從這里經過,所以李游一開始倒是沒遇到太多敵人。不過隨著他走得越遠,越來越多扭曲的活動痕跡也出現在他眼前。
很快,當李游從一座平臺邊緣跳下時,就忽然察覺到背后有生物的氣息。
他轉頭一看,一只渾身發綠、身上長著熒光閃爍的發光塊的喪尸,猛地朝他撲了過來!
“唰——!”
刀光一閃而逝,李游將雷光月影一振,甩落了刀身上的惡心粘液。而那只綠色喪尸,已經被斜分為了兩段。
但這還沒完,不遠處,又是一只綠色喪尸發出了嘶吼,盯上了李游。而隨著它的吼叫,有一頭跟它長得很像,但通體呈紫色、手持鐵盾的喪尸,也緊隨其后,舉盾沖了過來!
綠色喪尸和持盾喪尸,這兩種怪物都是游戲里的最初始小怪,并不難打,但是在游戲里,持盾喪尸是絕對不會被破盾的,只能從后面攻擊。
不過李游懶得整那么麻煩。他先是一個閃身避開綠色喪尸的撲擊,然后抓鉤彈出,抓在了持盾喪尸的盾牌上!
他再將抓鉤往回一拉,就直接把它的盾牌扯了下來。
持盾喪尸還沒有反應過來,李游已經微微蓄力,揮出一道勁氣包裹的氣刃!
那氣刃是以他自身勁氣為鋒,包裹風刃而成,是一心在結合了李游的能力和他的劍技之后,專門為他創造的技巧,李游也是第一次在實戰中使用。
而效果看起來很不錯,氣刃斜飛而出,直接將一綠一紫兩只喪尸的身體輕松切斷,甚至還打在了后方的墻壁上,留下一道淺淺的印痕。
李游先是點了點頭,不過又有些不滿意。其實這招是可以自己調整威力的,但是他因為不夠熟練,所以用力過猛了。
殺兩個最菜的小兵,還用不著這么大威力。
確認這邊沒有其他敵人后,李游提著刀,保持著警惕,繼續向外走去。
……
片刻之后。
李游再度揮出一刀,斬斷了身前兩只綠色喪尸,然后左手拔出手炮x,一槍射出,將不遠處的擲彈兵和不死弓箭手一同射穿。
這是系統地圖范圍內,能看到的最后一批敵人了。
李游將手炮x收好,向下走去。
細胞人就在那邊。
在一道透著陽光的大門前不遠處,細胞人正站在那里,一邊看著那扇大門,一邊搓著自己不知道算是有還是沒有的下巴。
李游走了過去:“你在做什么?”