沈若凡又聽了一陣,卻是沒聽出什么有營養的東西,只是重復一些少兒不宜的東西還有要殺沈若凡自己的東西。
不過沈若凡心中并無急切,只是趴在屋檐之上,這都大半夜了,兩個大男人總不可能一晚上都呆在同一間房間里面吧。
等葉宏出來,沈若凡就跟上去,探探他這個血衣教的底。
至于做了慕容明珠,沈若凡雖然有這個把握,但做完之后的代價太大。
這里是慕容山莊,沈若凡估計自己剛做了慕容明珠,自己就要步他后塵。
而且慕容明珠現在也只是想法,對沈若凡沒有造成半點傷害,沈若凡自然犯不著為了殺他一個人,損失一半等級,這樣的話太虧,而且連幫派都建立不起來。
說起幫派,沈若凡四十五度角抬起頭,望著天空,眺望世界。
不是憂郁深沉,而是沈若凡不想讓自己目光里飽含的淚水落下。
在別人還在瘋狂升級,甚至連幫派都還沒有來得及產生想法的時候,沈若凡就已經分別有了一塊建派令和一塊建幫令。
建派令是至今都沒有找到合適的地點可以建設門派,沈若凡也不清楚到底什么地方才可以叫作寶地,所以沈若凡一直閑置他,將注意力放在建立條件明確的建幫令上。
在買下風云閣,又確定好工作室名稱之后,沈若凡幾個人就開始建立幫派。
擁有建幫令的沈若凡直接就是幫主,一切都很順利,畢竟沈若凡滿足種種條件。
但俗話說得好,天作孽,猶可恕,自作孽,不可活。
翻譯成網絡用語就是nozuonodie,不作死就不會死,要是想作死,誰都攔不了你。
偏偏在關鍵時候,沈若凡做了波死。
在幫派即將成功的時候,系統忽然傳來提示音“玩家深若凡即將建立幫派,掃描識別玩家擁有建派令是否一同建立?”
當聽到這個提示音的時候,沈若凡的內心是雀躍的,是靈動的,是高昂的,毫不猶豫地選擇了讓他痛苦的“是”。
寄希望于這次建立幫派讓建派令也一并能用,然后看看后果怎么樣?
然后后果就是系統一連串冷冰冰的話。
“檢測玩家擁有建幫令和建派令兩塊令牌,開始合并為一枚幫派令……合并成功,開始建立。”
“開始建立幫派風云閣,掃描人物等級合適,建立地點合適,開始建立……”
“開始建立門派風云閣,掃描人物,是個人合適,建立地點,城市中央,風云閣酒樓,地勢一般,靈氣低下……判定不合格,建立失敗。”
“門派風云閣建立失敗,幫派風云閣一并失敗……請玩家確定好地方之后,再建立!!!”
擦拭了下眼角泛起的淚花,沈若凡真的很想哭,為什么要手賤,不,這是腦波控制該說嘴賤說是。
這幾天他的內心是失落的,是死寂的,是低沉的。
默默地控制了下自己的情緒,沈若凡開始瞄準血衣教的這個葉宏,說到底慕容明珠這個花花太歲就是個給人賣了還給人數錢的傻缺,關鍵是這個葉宏。
只是血衣教就是個三流門派,竟然敢打慕容山莊繼承人的主意,到底是藝高人膽大還是無知者無畏,又或者是幕后還有黑手?
沈若凡目光越發玩味,在絕對的實力面前,一切都是虛,可是有個嚴肅的問題是,這世界上有兩種東西,一種時時刻刻都發生卻幾乎從來不被人注意的東西,一種幾乎不發生卻真的存在的東西。
前者叫變化,后者叫奇跡。
從概率學上來說,這世界上并不存在不可能發生的事情,只是概率的高低問題,許多不可能的問題,只是百分之0.0……0幾的問題。
從這個角度講,博弈就是不斷利用各種有利的條件,然后增強自己獲勝的概率,降低對方獲勝的概率,然后拼一場。
從百分之二十開始,然后借勢,利用各方面的力量壓迫,換取暫時的喘息時間,不斷積蓄實力,然后由百分之二十漲到百分之五六十,獲勝,這是利用變化。
而別無選擇,一開始就是百分之一,卻硬是贏了對方百分之九十九的叫作奇跡。
以上兩種,古今存在的都有,上下五千年,生死交替,人口萬萬億,案例想找很容易。