冥獄說著,望了一眼窗外的沙暴,微瞇著眼,開口道
“我們接下來要去的米諾陶國是一個牛頭人族為主的國家,而它們所擁有的世界級道具則是一件要求同時具備黃金巨人血脈與牛頭人血脈才能使用的群體增益類道具。”
“黃金巨人和牛頭人血脈等等合著你前段時間特地收集那些尸體是為了這個”
邪狂聞言,似乎想到了什么,神色一驚。
“不然你以為,我為什么會對一批連20點屬性都不到的尸體開那么高的價格”
冥獄神色淡然地說道,早在進入ord世界前他就已經做好了準備,如果是其他人,對于ord世界里的那些苛刻條件可能就直接束手無策了,但對身為亡靈法師的他來講,最不怕的就是使用限制之類的東西了。
只要提前準備好對應的尸體,將其轉化為自己的臨時召喚物,幾乎絕大部分針對于種族或某個職業的道具與裝備的使用限制都能直接繞過去,這就是亡靈系的強悍所在。
如果將樂園內最經典的三大體系,技法最擅長的是遭遇戰,法爺最擅長的是主場作戰,而亡靈系最擅長的則是針對作戰。
是的,針對性的作戰,這便是冥獄當初選擇成為一名亡靈法師的原因。
法爺固然可以選擇學習不同的法術來保證自身應對能力的全面性,可終究會有所側重,技法就更不用多說了,遇到克制自己的敵人的時候幾乎就等于束手無策,而亡靈系則不同,再棘手的敵人,只要存在弱點,就可以做到極致的針對。
遇到不擅長近戰的,就安排上十幾只技法系的亡靈,遇到不擅長遠程的,就提前為對方準備好十幾只的術法系亡靈。
一個技法系不可能同時精通所有的武器,一名法爺也不可能同時精通所有系的法術,可一名亡靈系卻可以同時操控精通不同武器的技法系亡靈,指揮掌握不同法術體系的術法系不死者。
可以說,一個庫存足夠多的亡靈系,從某種意義來講就是近乎全能一般的存在。
當然,這么頻繁的購買強者的尸體,在金錢上就未免會比較緊張了。
就比如這次,光是為了能夠保證自己動用得了中央大陸那幾件世界級道具,冥獄就起碼破費了上百萬樂園點數。
要知道這可不是什么永久性的召喚物,而是當做一次性消耗品來使用的尸體,而且這還僅僅只是冥獄為這次世界準備的東西的一部分,如果把他花的所有樂園點數全部算上的話,這次他進入ord世界的成本起碼都在五百萬樂園點數以上。
一個世界還沒開張就提前砸五百萬樂園點數,也就冥獄這種靠著自己的頭腦賺了不少樂園點數的亡靈系才敢這么玩,換作一般的亡靈系,根本不可能支撐得起這種消耗。
但事實證明,很多時候樂園點數這種東西是有舍才有得的,雖然因為黑劍帶來的變故,讓冥獄不得不浪費了許多計劃之外的底牌在這里,可實際上即便如此,他這次在ord世界里的收獲也已經遠超投入的成本了。
s級的陣營支線完成了大半,a級及以下的陣營支線近乎全部完成,并且還是在任務判定難度大幅度上升且整個陣營只有他跟邪狂兩個人的情況下,光是這一塊兒的收益就已經超過冥獄投入的成本了。
而如果算上那只還沒有來得及轉化成永久召喚物的真實智力達到89點,靈魂強度高達70點噬魂魔,以及斯連教國國庫中的裝備與道具,擊殺噬魂魔獲得的傳說級寶箱,以及他現在獲得的大量世界之源等一系列收益的話,哪怕冥獄現在選擇回歸樂園,也絕對是血賺不虧的程度。
這也是邪狂一直提議跑路的緣故,和冥獄不同,被契約脅迫的他本身沒有在ord世界中投入過任何成本,完全是搭著冥獄這趟順風車在這里撿錢,因此一直都是抱著已經賺夠了想要及時收手的想法的,奈何他一直勸不動冥獄。