先驅已支付樂園點數40萬靈魂錢幣3枚,可額外選擇一項50點魅力屬性突破獎勵
幸運1367
相比之下,只能提升神經反應速度和動態視覺的神經活化反而像是神速的下位替代品一樣。
1不滅之種特殊獎勵[不滅雛形]肉體再生力階位1的效果可對80點及以下的體力屬性生效。
4精神具化稀有獎勵精神力強度10點,可將精神力具化為武器或物品,抵擋造成精神傷害。
“這下又得犯選擇困難癥了”
檢測到先驅魅力屬性已達到50點,可從下列效果中選擇一項作為親和屬性突破獎勵
三個選項,無論選哪一個,都能得到極其明顯的提升。
反之,如果將其余的屬性繼續分配給四基礎屬性的話,雖然會導致超越者套裝的效果浪費一些,但卻能讓辛萊萊在面對掌握掛debufd能力的敵人時,具備更強的反制能力。
太豐富了
四個選項安靜地顯示在眼前的屏幕上,辛萊萊看著眼前的獎勵選項,直接爆了句粗口。
就這么從他眼前溜走了,溜走了,溜走了
一種是老老實實壓縮通靈領域的效果,把速度控制在40點,另一種則是拼著神經撕裂的風險,強行承受60點神經反射速度的效果。
剩下還有69點屬性點,因為神速和生物算機又額外給他了10點敏捷和智力屬性的緣故,原本打算的均勻分配的計劃肯定是得稍微調整一下的。
辛萊萊說的沒錯,眼前的獎勵,已經不能用簡單地好來形容了。
光芒再次落下,這一次的強化相較于力量和敏捷屬性明顯更久,足足過了近二十分鐘才消停下來。
更何況10點靈魂強度,從數值上來講無疑是四個屬性中最珍貴的一個。
噬神者世界給他留下的印象太過深刻,如果他當時就擁有這樣的增益能力的話,噬神者世界的戰爭根本就不會打得那么艱辛。
敏捷806715
3王之蔑視稀有獎勵與意志遠低于你的單位交流時,對方將陷入[惶恐]狀態,理智10點,智商10點。
辛萊萊肉疼地嘆了口氣,選擇了[生物算機]和[冥靈體質]。
智力80651015
體力806815
現在因為他的基礎神經反射速度和動態視覺離這個上限還差了很遠一段距離,所以通靈領域的加成暫時不會受到什么影響。
“日”
負面狀態他可以靠道具驅散,魅力屬性的話,在魅力特性變為威嚴,并且掌握了氣息掌控和君王之息的情況下,這項屬性的效果早就已經不再是單純地只能用來交涉和加從者位那么簡單了。
僅僅只猶豫了一會兒,辛萊萊就做出了決定。
從對實力的提升幅度來講,將多出來的屬性點用來拉魅力屬性明顯比去作為對抗降低屬性的debuff的容錯率來使用更加有效。
但一想到自己未來還得再承受一次這種看著無比眼饞的能力一點點從自己眼前劃過的痛苦,辛萊萊就頓時高興不起來了。
看著眼前的獎勵,辛萊萊甚至開始猶豫要不要直接花5枚靈魂錢幣額外選一項突破獎勵了。
哪怕知道83203安排的選擇是對他最好的,畢竟能夠將生命潛質和肉體再生力階位永久提高一階的機會可以說根本不是用簡單的珍貴兩字說的完的。