辛萊萊看向屏幕上還能繼續點“+”號的兩門被動,在他按下靈覺后面的“+”瞬間,一條提示便驟地彈了出來。
一次喚醒。
這就是基礎被動被稱作后期能力的關鍵,當自身的屬性分別達到三階跟七階的標準的時候,基礎被動分別可以進行一次與二次喚醒讓基礎被動的效果發生質的變化。
至于具體是怎樣的質變…
“喚醒。”
【確認完畢,已支付靈魂錢幣5枚,開始對基礎被動·靈覺進行喚醒】
【喚醒中……】
【喚醒完畢,基礎被動·靈覺已變更為基礎被動·靈覺(一次喚醒)】
……
【基礎被動·靈覺:lv.30(一次喚醒)】
升級前置:靈魂強度不低于50點
技能效果1,基礎魂能值提升10%
技能效果2,靈魂能量強度階位+1
升級消耗:靈魂錢幣5枚
……
沒錯,一次喚醒后的基礎被動能直接多出一個技能效果,并且還是極其罕見的階位類提升。
要知道這類提升基本只會在類似法術大師這種核心被動能力提升時或者一生就那么幾次的屬性壁障獎勵中出現的,由此便可以明白為什么在樂園的高階當中基礎被動會變得那么搶手了。
畢竟基礎被動的提升費用雖然昂貴,但如果跑去跟后期的技法類被動比一比的話,就又會變得異常便宜,甚至可以說是后期能顯著提升實力的手段中性價比最高的幾個了。
——雖然這些跟他現在并沒有太大關系就是了。
【確認完畢,已支付靈魂錢幣3枚,開始對基礎被動·百劫進行喚醒……】
【喚醒完畢,基礎被動·百劫已變更為基礎被動·百劫(一次喚醒)】
……
【基礎被動·百劫:lv.30(一次喚醒)】
升級前置:意志力不低于50點
技能效果1:意志力衍生出的精神、心靈抗性提升10%
技能效果2:意志力強度階位+1
升級消耗:靈魂錢幣3枚
……
冰冷的提示音再度響起,他們現在的靈魂錢幣還剩下63枚,因此如果只是喚醒兩門基礎被動的話,還是支撐得起的。
"要不要繼續升下去呢……"
辛萊萊看著兩門完成喚醒的被動,在腦中權衡起來。
從lv.30開始,基礎被動的升級費用就開始變成離譜了起來,但如果只是一兩門的話,憑他現在的財力還是支撐得起的。
“萊萊,要不只升級靈覺,暫時不管百劫好了?”
“嗯,我也是這么想的。”
零余子的聲音在辛萊萊腦中響起,她看了看辛萊萊,提議道,辛萊萊微微頷首,在腦中肯定道。
現在靈覺和百劫都已經完成了一次喚醒,再升下去都能得到極其罕見的階位類加成,但考慮到百劫提升的是他們對精神和心靈類控制的抵抗能力,升級帶來的戰力收益明顯不如能直接提升靈魂能量強度階位的靈覺大。
再考慮到資源的利用率方面的話,比起把兩門基礎被動都升到lv.40,只將靈覺升到lv.40,再拿放棄升級百劫省下的資源去換其他能對實力產生增益的道具或技能明顯是更合適的做法。