32.海洋深潛者3型
類型:大型潛艇類多功能武裝戰艦
品質:傳說(因該物品非公證類裝備,此品質僅為預估品質)
操縱方式:人工操作+獨立智能芯片ai主導+中樞型ai遠程操縱
生產消耗:3.25t輝石結晶+1089.9噸任意高強度超凡合金+589.4kg輝石導體材料。
能源系統:輝石動力驅動,輝石能源儲備上限5000000點,可裝填最大100噸輝石結晶補給,具備輝石結晶轉化功能,轉化速度50000點/分鐘。
能源消耗:節能模式3032點輝石能量/分鐘;緊急逃生模式下7892點輝石能量/分鐘;全功率作業模式下15000點/分鐘(理論滿補給最大全功率作業時間:116.6小時,消耗105噸輝石結晶)。
武裝模塊:要塞級輝石重炮·深海型改1;要塞級防御屏障·深海……
…
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載人規格:300人
載械規格:505050
最大承受壓強:197.6mpa(因當前世界重力加速度為12.8/s,且海水平均密度為1104kg/,此壓強上限約等于海下13983深度處水壓)
最大負重上限:5309.5噸(滿負重時上浮速度降低55~60%)
儲備量:976艘(平均每小時增加32艘)
……
隨著辛萊萊的指示,只見足足32種海洋礦隊相關的戰爭科技頓時浮現在他的眼前,以一種無比清晰的方式,將各種海洋探索科技的規格參數、生產消耗、具體功能、能源消耗……生產數量等等全部呈列在他的烙印界面上。
之所以要列出如此明確的參數,主要還是科技側跟亡靈大軍與蟲族軍團不同,亡靈跟蟲族單位的具體情況可以用屬性+技能模組這種直觀簡單的方式來表示出來,畢竟這些東西本質上都是通過契約者的某些能力制造出來的生物,可以直接套樂園的偵測模版。
可科技側的產物…或者說這種無生命的機械類科技產物就完事是另一回事了,就像一臺戰車不會用智力屬性多少多少、力量屬性多少多少,而是會用具體的時速、裝甲強度、裝甲耐久度……等等具體參數來形容一樣,除非是某些科技生命,不然絕大部分的科技產物壓根就不存在屬性這個概念的。
再加上很多時候科技側的爆兵都是從當前世界就地取材,利用純粹的知識跟技術來平地起高樓,而非依靠某些技能召喚出一大堆機械金屬的緣故,導致很多時候科技側的產物是不存在公證效力加成的,這樣一來就更沒法套樂園的偵測模板了。
順帶一提,這其實也是機械軍團相較于其他的兩種軍團流的最大缺陷,因為就地取材的產物不具備公證效力,以及大部分機械產物在判定中基本屬于無生命死物的緣故,導致樂園體系中99%以上的軍團流加成道具、稱號……等等東西帶來的軍團類buff都是無法對這類無生命的科技側軍團生效的。
當然,凡事都有兩面性,作為吃不到各種需要依靠公證效力才能起效的buff的回報,無生命的科技側軍團在強度上限的上受到的制約堪稱各種軍團流中最弱的一個。
簡單來講,如果說一個三階世界里出現了四階強度的蟲族母巢或亡靈首領的話,基本都會引來整個世界或虛空之樹與樂園的壓制,或是限制這些蟲族與亡靈大軍的行動與發育,或是將其直接驅逐出當前世界,總之不會給什么好臉色就是了。