技能2,吞噬之核(滅法主動,lv.ax+++):可消耗3003000點青鋼影能量構筑吞噬之核,吞噬半徑300區域的游離法力值與斑駁血氣,并將其過濾為純凈法力與血氣,恢復自身消耗。
強化一次:能量過濾純凈度+100%
強化二次:能量吸收速度+200%
強化三次:能量存儲上限+500%
…
技能3,
技能4,
技能5,刀術宗師(技法被動,lv.20):刀類武器攻擊力+410%,神經反射速度+80%,免疫四階及以內的精神與心靈類控制。
初始附加能力1,刀芒(被動,lv.60):可將身體能量凝聚為刀芒,刀芒攻擊強度為武器攻擊力的30%180%(根據消耗的身體能量數量、強度決定)。
初始附加能力2,萬物律動(被動,lv.ax++):冥想帶來的理智恢復與獸性克制效率+615%。
lv.10終極能力,絕影閃(主動):于瀕臨死亡之際才可領悟的極限狀態,當生命值低于35%時,可立刻消耗60%當前生命值,進入「超極限」狀態,身體極限速度短暫+205%,斬擊傷害+410%,最大持續0.41秒,期間斬殺敵人后,可快速吸收敵人生命能量恢復至多30%的已損失生命值,并減少0%100%的冷卻時間,如未擊殺敵人,則該能力將進入48小時冷卻時間。
lv.20終極能力,靈魂之刃(被動):靈魂能量在刀術宗師的影響下發生蛻變,以靈魂本源化作靈魂之刃,靈魂之刃存在期間,刀術宗師的精神與心靈類控制豁免階位+1,受到的靈魂傷害降低50%,且受到靈魂類即死效果時,可消耗靈魂之刃豁免該次即死效果。
提示:豁免靈魂類即死效果后,該能力將陷入15天的沉寂當中,期間該能力的加成將完全失效。
提示:該技法共計開發招式6種,其中1種為時間系招式,1種為空間系招式。
技能6,血槍宗師(技法被動,lv.20):血氣攻擊力+410%,身體能量操縱能力+80%,血氣類攻擊命中將產生四階強度判定的防御侵蝕效果。
附加能力1(被動,lv.):
附加能力2(被動,lv.):
lv.10終極能力,(被動,lv.):
lv.20終極能力,(被動,lv.):
技能7,踢技宗師(技法,被動,lv.30):踢技攻擊力提升500%,動態視覺提升130%,豁免110點以內的真實屬性衍生的物理擊退類效果.
初始附加能力,強韌(被動,lv.ax):身體防御值提升25%,肉體韌性提升25%,且踢技宗師的基礎物理擊退豁免效果豁免階位+0.5。
lv.10終極能力,踢技強化一次(被動):踢技強度提升至「粉碎級」,命中時將額外附帶當前踢技攻擊力25%的無視防御傷害,并附帶一次「力量粉碎」效果。
lv.20終極能力,踢技強化二次(被動):踢技強度提升至「破甲級」,命中時,將產生四階強度的「防御破壞」效果,短暫永久降低敵人12.525%的身體防御值,如命中防御判定不超過「裝甲級」的物品時,則本次踢技的破甲強度提升125%,并附帶一次「強打斷」效果。
lv.30終極能力,踢技強化三次(被動):踢技強度提升至「破城級」,命中時,踢技產生的「防御破壞」效果強度提升至五階中等水平,短暫永久降低敵人27.5%62.5%的身體防御值,如命中防御判定不超過「鐵壁級」的物品時,則本次踢技的破甲強度提升250%,并附帶一次「強擊退」效果。
技能8,
技能9,龍影閃(滅法主動,lv.ax++++):消耗500點青鋼影能量,立刻進入空間穿透狀態,最大可在此狀態下停留0.3秒或移動30米距離,冷卻時間提升2分鐘。
強化一次:龍影閃可處于冷卻期間可強制使用,每次使用將導致冷卻時間大幅度延長。
強化二次:龍影閃可穿透至「深層空間」當中。