利用滅法傳送陣實現瞬間加速,利用破星炮跟光束類法術的原理,製造出具備超遠距離射程跟超強破壞力的彈藥,再利用身為法爺的他們的計算能力,保障命中的準確度,這就是“晶元噬星術”的全部內容。
而作為一門臨時開發出來的法術,晶元噬星術在滿足了他們需求的同時,也不可避免地存在著許多問題跟缺陷。
首先就是消耗問題,為了保障『噬星彈』的速度跟射程,他們在這次的法術中,採用了一部分破星炮的雷射彈原理跟一部分光束類法術的框架,而這些內容綜合在一起產生的『彈藥』最大的特點就是能在發射后不斷消耗攻擊中本身存在的能量,將其持續轉化為爆發性的推進力。
簡單來講,如果將他們構筑的『噬星彈』進行拆分的話,那么其實際上可以分作兩個部分,其中前半部分是負責殺傷力的『彈頭』結構,而后半部分則是通過噬滅反應產生持續推進力『推進』結構,再配合上滅法傳送陣提供的巨額初速度,這才實現了能在短短一瞬間跨越上千公里距離的超級打擊。
但相對地,作為將本該用於攻擊的能量轉化為推進力的缺陷,『噬星彈』也不可避免地存在著一個問題,那就是速度越快、飛行距離越遠,其命中后產生的破壞力就會越小。
用直觀的數據來講就是,如果想將一顆100點噬滅能量構造出來的『噬滅能量彈頭』在0.1秒不到的時間內送到三千公里外的區域的話,那他們起碼得消耗上3000點噬滅能量用在加速上才行。
這足足30倍的消耗比差距,註定了在相同法力消耗的情況下,噬星彈的威力必然遠小於消耗相同法力的常規噬滅彈,而辛萊萊對此的解決方法也很粗暴——
加量。
既然『噬星彈』威力小的原因僅僅只是因為大部分能量都消耗在了加速上的話,那他們只需要把『噬星彈』消耗的能量數量往上提升就行了!
3000點的燃料只夠送一顆100點威力的彈頭過去,那30000點乃至300000點呢
要知道,一顆10000點噬滅能量構筑而成的噬滅彈,其威力可是恐怖到能將方圓一里的區域都瞬間湮滅掉的,即使對深淵生物而言,這樣的傷害,很多時候也絕對是溢出級別的。
而這也是『晶元噬星術』的第一個缺陷,那就是只能結合他們的萬法同歸領域,當做『無限法噬星』來用,否則的話,以他們正常情況下的法力儲備量,哪怕把自己榨成人干,也不可能支撐得起如此恐怖的法力消耗。
至於『晶元噬星術』的第二個缺陷,則是在於其本身的釋放方式,作為一門必須依賴法陣跟萬法同歸領域才能釋放的法術,雖然他們的萬法同歸領域能以不超過10倍身體極限速度的最大速度進行移動,但剩下的『滅法傳送陣』跟『噬星彈生成陣列』可都是沒法移動的玩意。
也就是說,一旦決定使用這門法術的話,他們在一段時間內就得化身為固定位置的炮臺,雖然能對敵人進行超遠距離的打擊,但自己也將固定在某個位置上來保護法陣不被破壞。
……</p>