平常PVE的時候墨時歸也是用按鍵來完成大范圍的移動動作,畢竟…省力氣,但PVP時的奔跑和移動墨時歸必須要直接在現實里完成。
因為這樣移動得更加精細,能迅速達到自己想要的位置和做出最佳的移動和回避。
所以現在墨時歸的運動量比他一個月加起來還要多!如果不是圣靈將他的身體素質強化了的話,墨時歸打到第十個對手的時候可能會直接累趴下。
一穿十三對墨時歸來說已經是作為老年人的極限了……嗎?
墨時歸并不認為,他覺得自己還能打!
“前輩…受教了。”碳酸雖然一口一個前輩喊著,可他雞賊得很…作為新人PK的經驗沒墨時歸高,現在墨時歸體力消耗得所剩無幾,現在他上來和墨時歸戰斗肯定十拿九穩。
代表著決斗的旗幟在兩人之間插下,墨時歸瞬間給自己開了一個固守的狀態,舉起了手中的小圓盾和長劍對準了遠處的碳酸。
碳酸將自己手中的兩柄匕首反握,身影消失在了墨時歸的面前。
潛行。
墨時歸集中自己的注意力聽著周圍的腳步聲,他和這種會隱身的敵人戰斗經驗非常充足,圣靈里的隱身也不是無敵,像是腳步聲還是能聽見的。
碳酸的腳步聲被墨時歸給瞬間捕捉到,左手!
墨時歸揮動起自己手中的長劍刺向了左側的空氣,但只斬斷了碳酸淺灰色的發絲…碳素的匕首像是毒蛇一樣劃過了墨時歸的劍刃刺向了他的咽喉。
可這一瞬間墨時歸沒有抵擋碳酸刺過來的匕首,而是舉起了手中的小圓盾擋在了自己的身后。
另一個碳酸的身影出現在了墨時歸身后的半空之中。
無論是刺客還是盜賊這一類會潛行的職業都會的技能之一…分身。
分身會預留做出玩家在三秒前的技能和攻擊動作,碳酸分身的襲擊太過于真實,換成是任何一個老手可能直接被騙了,把所有技能都交在了這個分身上。
可墨時歸的經驗不只限于老手,碳酸的真身早就用一個名為影襲的位移技能跑到了墨時歸的身后去了!
碳酸的兩柄匕首撞擊在了墨時歸的小圓盾上面,小圓盾只能格擋掉百分之二十的傷害,兩個接近七百的傷害數值從墨時歸的腦袋上跳出,但起碼格擋住了被碳酸攻擊到的硬直。
碳酸被發現之后并沒有退縮,他將自己左手反握的匕首一轉變成了正握,直接向著墨時歸的腹部刺去。
這一擊精準無誤的刺入了墨時歸腹部盔甲的縫隙之中,又是一個高額的傷害從墨時歸頭上冒了出來,但墨時歸也反握住了自己手中的長劍,直接用長劍的劍柄正面敲在了對方的臉上。
這位刺客可能在競技場里面沒見過盾戰士還用劍柄打人的,直接用臉撞擊在了墨時歸的劍柄上面,一個眩暈的判定從他的頭上冒了出來。
圣靈的技能組合非常的自由,雖然一些職業有特色的技能機制,像是刺客就是連招機制,但技能釋放是怎么舒服怎么來。
墨時歸一些需要用長劍才能釋放出的技能,不管是用長劍的劍刃,還是長劍的劍柄都能釋放。
這一個不到零點二秒的眩暈墨時歸當然不會錯過,他直接用盾戰士的上挑技能讓對方進入了浮空狀態……但刺客職業想要破除浮空也非常簡單,墨時歸的連招持續了不到兩秒鐘,碳酸就找準機會一腳踩在了墨時歸的劍刃上。