焦糖的這一個請求,氣泡當然是動員可樂狂熱的全體成員去收集圣靈里能稱之為劍或者和劍靠邊的武器。
氣泡也沒有問其中的原因是什么…而焦糖注視著氣泡離開的背影,目光則是落在了自己作為劍客覺醒之后的技能樹上面。
焦糖一直認為圣靈是一個游戲,他也是以練習游戲角色的態度來提升自己,更好的裝備,更快的反應速度與更多的游戲技巧。
在焦糖眼中,白帝的心眼就是一個游戲技巧,可與白帝交手之后他得到了某種啟發。
心眼真的是游戲系統模擬出來的技巧嗎?如果白帝依靠心眼閉上眼睛也能捕捉到攻擊的話,那么他作為劍客的能力又是什么呢?
這讓焦糖將注意力聚集在了劍客的五個被動技能上。
武器奧義:熟練掌握所有武器的奧義,所有武器掌握熟練度最基礎為精通。
這一技能是被多數劍客玩家所無視的技能,因為沒什么蛋蛋用,也不加什么屬性,可焦糖內心卻有一個疑惑,他真的掌握了這個技能嗎?
如趙明維所說的一樣…他是被職業技能所控制的提線木偶,亦或者是職業技能的主人?
焦糖能肯定圣靈絕大多數的劍客玩家,都不可能掌握世界上所有的武器,包括他也是…那么這個‘武器奧義·已習得’的標識,在焦糖眼中非常的諷刺。
劍客覺醒之后的稱呼是劍圣,可現在焦糖并沒有資格擁有這個稱呼。
除此之外劍客還有四個被動技能。
疾影手:減少切換武器所需的時間。
捉影手:減少握持武器所需的時間。
神影手:在切換武器的瞬間能擁有一定的傷害提升。
無我劍意:裝備的所有武器都會被判定為‘劍’種類的武器,可用于釋放所有的主動技能。
劍客這個職業的核心似乎在與武器切換,但焦糖沒有用這種打法,因為…沒有效率。
月光劍是現在最適合焦糖的武器,它的傷害也是最高的,以至于索恩贈送他的無影劍焦糖都很少用了。
因為對焦糖來說…傷害就是一切,DPS才是他作為頂尖玩家的追求。
可他作為一個劍客而言呢?
用木棍釋放幻影劍舞這么簡單的事情都做不到,怎么還有資格自封劍圣的?
“笑爺現在在下本?”焦糖突然詢問起了身旁的選手們。
“肯定,現在還是在比賽時間呢。”
“比賽結束之后去找他切磋一下。”焦糖說。