當布萊澤回到了巨蹄氏族,日常感撲面而來,除了活動中心那稍微熱鬧一點以外,其他的地區都沒有什么特別的變化。
大紅龍獸神被打敗,獸人們避免了重新野蠻化,變得比過去更加危險瘋狂的解決,這可以說是歷史性的時刻,但對于絕大部分的獸人而言,他們并沒有這樣的感覺。
只是下了場久違的春雨,大地似乎變得更加肥沃,除此以外一如往常。
日子沒什么變化,該危險的還是危險,只是變得比以前稍微少了一點,天氣變得更好,心情也變得更開朗,田地里長出來的糧食也越來越好。
野蠻獸人們依舊在騷擾著各個領土,名為大獸神祭司的舊信仰團體依舊散播著讓他們釋放獸性,擁抱野蠻。
他們就像會灰塵,即便勤勉的每日打掃也總是會出現,如果過于在意,反而會變成精神內耗。
便只有抱著輕松的心態,定時的清理,才能不讓灰塵影響自己的好心情。
不過大獸神祭司和野蠻獸人可比灰塵危險多了,清理他們得雇傭專員。
活動中心的熱鬧便在于此,在這幾周對野蠻獸人據點的圍剿中,茉莉已經收集到了足夠多的數據,整理出了一套相當完備的,以風水格局搜索野蠻獸人據點的流程。
她將這個流程制作進了活動中心的,提供給來活動中心接取任務。
沒錯,這個因為一拍腦子而想出來的拆除活動而臨時搭建的活動中心轉正了,以后將會是正式的獸人地區任務中心。
以前的獸人地區并沒有正式的任務中心,其中主要的原因在于獸人地區并沒有統一。
【任務】一般都和利益掛鉤,一方獲得利益往往意味著另一方損失利益,在獸人地區這個在勢力混亂程度上與過去的最混亂時期的第三王國地區相比,有過之無不及的區域中,對利益相當的斤斤計較。
其次是獸人地區的任務相當的不穩定,獸人們的主要困擾就是野蠻獸人的襲擊,而野蠻獸人的出沒完全隨機,并且因為找不到巢穴,一次簡單的清掃任務會被拖的很長,最后歸類于事多報酬少的不受歡迎的任務。
這一次的拆遷活動便解決了這兩個任務,打敗了大紅龍獸神雖然沒有統一獸人地區,但是成功的展現了野蠻獸人和大獸神祭司在獲得了【風水】這項能力后,展現出來的危險性。
如今的獸人自然是不愿意被獸性支配,渴望擁抱文明與知性的一方,對于獸人而言,野蠻獸人和大獸神祭司就是共同的敵人,而消滅共同的敵人就是共同的利益。
如果任務中心中掛著的任務全部都是討伐野蠻獸人和大獸神祭司的任務,各個獸人部落自然愿意接受。
主要的問題解決了,次要的問題自然也被順帶解決了,有了茉莉整理的尋找野蠻獸人惡化環境的風水格局據點的方法,討伐野蠻獸人的任務便攻守異位,不會需要被動挨打,可以主動出擊了。
以野蠻獸人的繁殖能力和活動能力,討伐野蠻獸人的據點可以說是日常任務了,和打掃衛生一樣,稍微不注意,就會堆積出來。
一堆積出來,就變成大麻煩了。
除了討伐類的任務以外,還有巡邏類,最好的惡化環境的方法,自然還是對龍脈下手。
知道敵人會打哪里,那只要每天去巡邏就可以了,因為保護龍脈是相當重要的事,所以即便是巡邏任務也會有相當可觀的報酬。
巡邏任務雖然聽上去挺無聊的,但不少異鄉人相當的喜歡這種單純閑逛的任務,他們將之稱為遛彎。