《保衛柚子》大獲成功,營收破兩億。
這一夜,王逸睡得很香。
可遠在魔都的米哈游工作室,卻是集體失眠。
2011年9月28日,他們打造的第一款游戲《flymetothemoon》,也就是崩壞系列的第一部游戲,上線ios應用商店。
比《保衛柚子》早了半個月。
不過不同的是,《保衛柚子》是免費游戲。
而《flymetothemoon》則是付費游戲,一口價18元買斷。
這年頭,ios端很多游戲都是steam和e父的付費模式。
但這種付費模式,在國外很有市場,但國內明顯水土不服。
尤其是對于一個新興的游戲工作室,那更是作死。
說白了,連名頭都沒聽過的新工作室做的游戲,沒多少人看好,更別說花錢買斷了。
畢竟當下的米哈游,不是后世估值兩千億的獨角獸游戲巨頭,而只是個剛成立,即將破產的新工作室。
蔡總四人本是魔都交通大學的研究生,有著共同愛好,又是舍友。
憑借著魔都科技創業中心大學生創業基金會“雛鷹計劃”的10萬元資助,創立了米哈游工作室。
也正是這十萬塊錢,做出了他們的第一款游戲《flymetothemoon》。
但也因此,十萬塊錢,早已花完了。
接下來,能不能成,全看《flymetothemoon》的市場表現。
幸好,9月28日,《flymetothemoon》成功上線ios應用商店,18元買斷。
蔡總四人內心激動又忐忑,生怕《flymetothemoon》表現不好,不賺錢。
屆時,他們投入的資金也就血本無歸。
沒有絲毫意外,這種付費游戲在國內真是水土不服。
截止10月17號,《flymetothemoon》上市半個多月,總共才賣出去1100多份,營收兩萬塊。
再扣掉ios商店30%的提成,以及稅費,他們到手也就一萬來塊。
現在每天銷量不斷下降。
原本一天還能賣個六七十份,可自從《保衛柚子》發布之后,《flymetothemoon》的單日銷售量已經降到了二十份,今天更是只剩下十幾份,明天怕是個位數字。
前世沒有《保衛柚子》的沖擊,《flymetothemoon》總共才賣了三千多份,算是撲街。
以至于很多米哈游的粉絲,都不知道這款游戲的存在。
如今恰好碰上《保衛柚子》的發布,一個付費,一個免費。
《flymetothemoon》怕是連1500份都賣不上。
沒有絲毫意外,《flymetothemoon》失敗了,投入十萬,血本無歸。
唯一賺的一萬塊,都不夠給四人發工資的。
剛成立的米哈游彈盡糧絕,再也沒錢去開發新的游戲。
似乎只有破產一途!
這處境和前世一模一樣,甚至更慘。
前世,《flymetothemoon》失敗后,為了活下去,米哈游團隊開始四處拉投資。
但可惜,這種新興的游戲工作室太多了,大都破產,沒人看好他們,沒人愿意投資他們。
于是,接下來幾個月,米哈游團隊四處碰壁,沒有任何作品。
畢竟錢都沒有,拿什么搞開發?
直到2012年,瀕臨破產的米哈游被宋總看中,投資了100萬,換取15%的股份,米哈游才活了下來,才有資金開發出《崩壞學園》。
而這一世,《保衛柚子》的沖擊,讓米哈游團隊提前看到了《flymetothemoon》失敗的命運。
蔡總嘆了口氣:“同樣是游戲,《保衛柚子》上市三天,下載量破五千萬,營收至少兩億。我們《flymetothemoon》上市半個月多,下載量1200份,營收兩萬。我們徹底失敗了!”
幾位舍友,紛紛開口: