一年多的時間,在ios端有七八十萬用戶,日活六七萬。
一年營收三四十萬,勉強回本,但算不上成功。
畢竟單機游戲,沒什么市場。
王逸放下資料,看向四人:“先說結論,游戲是失敗的,但是核心玩法是可取的。所以,我可以投資你們。”
聞言,四人沉默了,悲喜交加。
驚喜的是,玩法得到認可,王董愿意投資。
悲哀的是,游戲失敗,被王逸直接否定了!
米哈游開發了一年多年,營收才幾十萬,比起《崩壞2》、《崩壞3》,《崩壞一》真算是失敗了。
“王董,你能說說這款游戲,為什么一定會失敗?”蔡總四人很是不解,也不服氣。
這款游戲,可是他們的心血!
是吸取了第一款游戲的失敗經驗,制作的!
怎么會才開始,就被王逸直接否定了!
蔡董更是打定主意,若是王逸瞎說,那只拿100萬投資,15%的股份,王董不得干涉米哈游運營策劃!
但若是王逸說的靠譜,比他們四個還懂游戲,還懂運營,讓《崩壞學園》起死回生,那王逸可以作為米哈游股東+核心開發成員!
到時候股份也可以多給一些,當然,投資也得多要一些。
說白了,蔡總四人想得清楚,王逸在游戲領域的能力和價值,決定給的股份高低。
一個不懂游戲的股東,再有錢,也不會多給股份的。
這是四人來之前,就商量好的。
王逸看出了四人的心思,心中暗道:‘小樣,看我鎮不住你們?’
“核心玩法,就是妹子打僵尸,你們的特色就是妹子角色設計精良,吸引玩家。說白了,就是二次元的lsp屬性。這個路線是可以的。”
四人點點頭,確實如此。
“但是,你們沒有盈利點,可玩性也不高。單機游戲,沒多少市場,也沒多少粘性。”
王逸語重心長道:“一旦玩家通關了,單機游戲就沒意思了,就會退游,用戶就會大量流失。只有成為網游,多一些核心賣點,才能讓玩家一直留在游戲,一直玩,一直充值。”
四人陷入沉思,他們都沒想這么多。
王逸話鋒一轉:“咱們用保衛柚子來舉例,也是一款單機游戲。別看當下大家玩得上頭,營收不錯,可一旦通關了,沒了新的地圖,他們還會玩嗎?”
“不會了。”眾人紛紛搖頭。
“所以,《保衛柚子》需要不斷更新,不斷出新地圖,出新模式,給玩家新鮮感,留住玩家。”王逸繼續道:
“但即便如此,這款游戲的壽命也不會太長。你們的《崩壞學園》有這么多新地圖嗎?有這么多新玩法嗎?”
“沒有……”蔡總四人沉默了。
保衛柚子是單機,靠著新地圖續命。
崩壞學園這種單機,很難持續不斷維持熱度。
說白了,用戶玩上一段時間,就放棄了。
更多人更是覺得沒意思,懶得玩。
蔡總深吸口氣:“感謝王董指點,我們要放棄單機游戲,向網游發展,讓用戶徹底留在游戲里!不過做成網游,那成本就高了。”
網游和單機小游戲,差距不是一般大。
王逸笑了:“成本不用擔心,我來負責。不只是成本,后面的宣傳,運營之類,我都可以提供支持。你們需要多少投資?”
王逸可沒時間給米哈游三年,讓他們先做一款失敗的《崩壞學院1》,三年后才推出《崩壞2》,這樣太慢了!
猴年馬月才成功。
還不如直接多投資,引導米哈游團隊直接做《崩壞2》!
畢竟《崩壞2》本就是吸取了一代的教訓,把單機的《崩壞1》,升級成了網游!
沒必要多走兩年的彎路。
“若是網游的話,得多招人,門檻高,估計得一百五十萬……”蔡總忍不住道。
他們不想做網游嗎?