第一步,就是重構安卓底層架構,優化魔改安卓。
如今已經實現。
等到下個月星逸手機二代發布,王逸就會發布魔改的安卓系統,流暢度和功能碾壓安卓4.0。
第二步,推出融合安卓的自研系統xos。
xos和安卓一樣,都是基于lux開發的全新系統,但是兼容安卓應用,類似于2023年的華為鴻蒙系統。
這一步正在進行,預計明年能做出xos1.0,是一款64位系統,支持64位處理器和應用。
當下的安卓4.0只是32位系統,明年9月份蘋果發布的ios7.0,將成為第一款64位手機系統。
而安卓的64位系統,要2014年安卓5.0才發布。
32位的系統,一次性處理4個字節,而64位系統,一次性處理八個字節。
星逸科技的鯤鵬系列芯片雖然起步晚,但直接基于最新的armv8架構,起步就是64位。
可以說,蘋果、高通、聯發科還在做32位處理器的時候,星逸科技已經在做64位處理器。
但是沒意義,只有64位處理器搭配64位系統,搭配64位應用,才能比32位提升30%-50%的性能,以及10%-30%的啟動速度。
很顯然,明年繼續用安卓系統,64位的鯤鵬處理器都無法發揮出全部性能。
而星逸科技換上自研系統的64位xos系統,再適配64位app,那鯤鵬系列處理器的性能全部解禁,性能飆升30%-50%!
屆時,全適配64位的40納米的鯤鵬510處理器,都能干28納米的高通apq8064處理器!
若是xos1.0進展順利,明年9月份之前發布,將會成為全球第一款64位手機系統。
屆時安卓都得蒙圈。
畢竟xos1.0兼容安卓4.0,卻遙遙領先安卓4.0,甚至5.0!
友商再說星逸xos不是自研系統,而是安卓套皮,都會被笑掉大牙。
畢竟安卓套皮的xos,比安卓都領先了一代,這智商上說不過去啊。
從去年,到明年,兩年多的時間,xos應該能做出來。
屆時,王逸打算先在星逸電視、星逸平板和星逸switch上,進行適配新系統。
像是自研的‘《塞爾達曠野之息》’基于安卓4.0開發,只能做32位,那就拉胯了,對硬件要求也得很高,非常高。
畢竟安卓是在虛擬機上運行,相當于多套了一層系統,估計鯤鵬900s都帶不動。
但‘《塞爾達曠野之息》’基于自研系統的xos系統開發,不需要虛擬機,直接在自研xos系統上運行,那對性能配置的要求就低了很多,流暢性也不是問題,鯤鵬900s都沒問題。
再做成64位app,性能比起安卓的32位,再度提升30%-50%,那就更猛了!
而且基于自研的xos系統開發,‘塞爾達曠野之息’相當于是封閉系統的游戲,在其他安卓平臺和其他平臺都沒法玩。
這就成了獨占游戲。
用戶想體驗‘塞爾達曠野之息’,只能購買搭載xos系統的星逸switch,32g及以上的星逸手機,星逸平板。
星逸電視都夠嗆,畢竟‘塞爾達曠野之息’需要14個g。
同樣,《健身環大冒險》也是如此。
若是基于安卓開發,那就不是獨占游戲了,很容易被破解。
至于模擬器?
壓根不推出模擬器,其他平臺沒得玩!
星逸switch最缺的就是優質的獨占游戲,只能基于自研的xos系統,一款款打造。
而且有了自研xos系統,也能讓星逸電視全面升級,變得更流暢更強大。
哪怕多年后,基于安卓系統的星逸電視開始卡頓,升級自研的xos系統后,都能再戰兩年。
第三步,推出剔除安卓應用的純血xos系統,類似于鴻蒙,全面不兼容安卓軟件。
不過這一步,就需要發展好幾年了,關鍵就是生態的適配,需要契機。
但先從星逸電視、星逸平板和星逸游戲機上推自研xos系統,無疑是一個很好的選擇。
等自研系統成熟了,生態培育起來,再普及到星逸手機,實現對安卓的完全替代,徹底切割。