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          筆趣閣 > 科幻小說 > 紂臨 > 第168章 破解

          第168章 破解(2 / 4)

          退一步說,即使她的答案不是敗血癥,拼音的聲母表一共也只有三行而已,這其中,每行分兩個區間,每個區間里有三到四個聲母也就是說,用榊這種問法,最多只要三個問題,就能將答案鎖定到三到四個聲母的范圍里。

          那么第二個問題。榊得到了答復后,立刻就接著往下問了,你寫的那個詞的第一個字,它開頭的發音是在漢語拼音聲母表的第一行第一個區間上嗎

          是。雅子只能如實回答。

          就這樣,通過兩個問題,榊便將那個字的聲母范圍縮小到了b、、、f這四個音上。

          雅子在心里默默算了筆賬,假如榊繼續按照這個思路問下去,下一個問題就會鎖定聲母b,緊接著就會去問韻母和第幾聲;韻母表稍微復雜一點,但按照每次對半分的原則,ai這個音在三到五個問題內就能鎖定,也就是說最多還有五個問題,榊就會知道第一個字的發音是bai。

          這個時候,榊未就必會按照第一聲、第二聲、第三聲這樣的順序問下去了,因為三個字、醫學術語、第一個字的拼音是bai這樣的條件下,一般人馬上就會想到白血病、白化病、白血球、白大褂等等詞匯,所以他很可能會直接問這個bai字是不是發第二聲的。

          而答案并不是,這個時候此前剛剛設想過好幾個以白血開頭的三字詞匯的人,在被告知了白這個音不對后,很有可能會立即聯想到以第四聲開頭的敗血,繼而想到敗血癥。

          綜上所述,理論上來說,極端情況下,榊或許會在七個問題之內就直接猜出答案;就算樂觀點估計,榊也絕對能在十個問題之內完全確認答案的第一個字是念第四聲的baidashdash在確定了這個字之后,接下來任何一次猜詞都可能直擊答案。

          和邏輯推演法那種通過定義去猜出整個詞的思路不同,榊這種用拼音來接近答案的猜法是逐一揭開每一個字的字面來探索答案的,這樣便完全繞開了邏輯推演法中的各種陷阱和知識盲區,且可以確保每一個問題都必然有一定意義和進展。

          這幾乎是一種不可阻擋的方法,就好比在猜一個英語單詞時,有人用第一個字母是不是a這樣的問法,一個一個找出這個單詞中的每一個字母是什么,最終拼出答案;用這種方法的人,甚至不需要明白這個詞的意思,一樣能猜對只不過,根據問法的不同,這種方式也有快有慢。

          以猜英文字母為例,最笨的猜法是從a猜到z,這樣最多要猜25次,但你要是用這是在之前還是之后這樣的猜法開頭,就會省事很多;榊猜拼音時所用的,無疑也是效率較高的方法。

          這也是雅子頭一回在這猜詞輪盤中,感受到了被人緊追的壓力。

          看你的表情有點兒微妙啊。榊到底也是頂尖的賭徒,他一眼就察覺了雅子臉上最細微的肌肉顫動,照這個趨勢,你那第一個字的聲母該不會就是squo

          squo吧

          誰允許你連著問第三個問題了雅子顯得有些不悅了。

          反正你也是繼續選二的吧榊開始挑釁對手,試圖讓對方露出破綻。

          雅子看了看桌上的槍,接道對我還是選二。

          那么就回答我這第三個問題唄。榊用得意的神色進一步施壓。

          是。雅子的回應言簡意賅,她沒有再說話了,因為她也開始擔心真的會露出什么馬腳。

          嗯。榊點點頭,那輪到我了。他又一次拿起了槍,我再選一次四。

          說罷,他又一次推出了手槍的轉輪,確認了子彈的位置,并原封不動地將轉輪裝了回去。

          這一刻,坐在榊后面的索利德心中不禁產生了些許疑惑他為什么還要選四從提問的情況來看,應該還是他領先了一些才對,只要保持這樣,和對方一起一直選二,就可以在零風險的前提下緊逼對手但選四的話,等于先送對方兩個問題,接下來還得看運氣如何,運氣不好子彈就在下一輪的話,又得選三去賭命。

          索利德的想法沒錯,按理說,榊從這輪開始一直選二,是有機會在不沖自己腦袋開槍的前提下獲勝的,而選四則有很高的幾率吃虧。

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