我是這里唯一的老手。燕無傷接道,因為這個游戲的規則是dashdash只有當生存的人數僅剩下最后一個時,才會宣告結束。所以每一次,都只剩下我一個人。
每一次丹尼爾若有所思地念叨了一句,再問道,你到底玩了多少次了
我已經記不清了。燕無傷回道,我只知道,每次squo結束rsquo后,我都會不明原因的失去意識,然后等我醒來的時候,我的面前又會出現七個新人,而我在上一次squo游戲rsquo中積攢的物資全部都會消失,唯一能留下的就是一套干凈衣服。
你就沒試過在squo結束rsquo前逃離這個地方嗎丹尼爾又問道。
我當然試過。燕無傷道,我還試過從一開始就跟其他人攤牌、分享所有的信息,并誠懇地要求他們與我并肩戰斗,一起活下去,找尋逃出去的方法。他說到這兒,眼神中透出了一絲無奈、幾許滄桑,我記憶中最久的一次,我帶領著一隊人堅持了整整一個月;到第三十天時,我們還剩下三個人,且至少已經朝著同一個方向走出了幾百公里,但周圍的景色依然毫無變化。爬到林蓋頂上往遠處眺望,四面也仍是無邊無際的叢林
每天中午,空投還是會按時來,也還是會均勻地分布在我們的四面八方;最可怕的是,不管我們走了多遠,依然會遇到在之前的某天里投下過的動物或怪物就好像,我們始終都在同一個區域里、從沒有走遠過一樣。
而那些空投的物資,也是有一定規律的,每次空投都包含怪物、武器、輔助工具與消耗品,這幾類東西相加的總數永遠是100件,且每個種類的數量通常都是5的倍數,多了少了看運氣。
由于前一天投下的空投并不會消失,所以食物和水是絕對夠的,關鍵還是在于怪物
每天投下來的怪物和其他物資一樣,并不會憑空消失,且每天投下的怪物都會比前一天的更強。你可以想象,幾十天以后,這里會變成怎樣的人間煉獄
他說到這里,丹尼爾基本也想到了之前燕無傷帶領的小隊是如何團滅的了明白了到了第三十天,比起繼續去面對這片叢林,你的兩名隊友寧可選擇殺死同伴、重置游戲,因為他們覺得那樣還簡單一點,就算失敗了,也不可能比死在怪物手里來得更痛苦。
就是這樣。燕無傷接道,因此,在幾次漫長且痛苦的嘗試過后,我只能放棄了逃離的想法,開始渾渾噩噩地在一次又一次的游戲中輪回,慢慢去習慣這樣的生活。
難怪你對別人都是那種態度。丹尼爾道,因為你覺得其他人不用太久就會死光,沒有必要深交對吧
是的。燕無傷道。
哼丹尼爾冷笑,照你這么說,我也是個快要死的人了
或早或晚吧,反正我并不急著殺你。燕無傷聳肩,你應該也能推測出,每次squo重置rsquo后的頭幾天,局面都是相對穩定的,來自怪物方面的壓力也不大,所以一般在頭五天里我都不會考慮主動讓隊伍減員。
聽起來你很有自信啊。丹尼爾道,你就從沒想過自己會被殺嗎
是的,我從未想過我會被殺。燕無傷用很隨意的語氣承認了。
你就這么有把握不會死在我手上丹尼爾道,還是說,剛才那一堆,全都是你胡編的,是你的緩兵之計
你不信燕無傷挑眉道,好吧,不信我也理解,像你這樣的人,很難讓你接受自己時日無多的現實。
呵丹尼爾再度冷笑,假設你說的是真的那這個squo游戲rsquo簡直就是為我量身打造的啊。他說話間,又重新邁開了步子朝前逼近,對你來說,這里也許是煉獄、是輪回,但對我來說,這種規則下的生活就是天堂這顯然是丹尼爾的真心話,他的面目都因為興奮而扭曲了起來,只要我取代你,成為這里唯一的squo老手rsquo,我就能過上想殺誰就殺誰、想干誰就干誰、且完全不用擔心會被追究責任的日子每一次游戲重置后,都會有七個新鮮的活人來讓我玩弄,等過幾天我玩夠了就殺光他們再換一批哈哈哈能過上這種日子誰還會跑啊
你不覺得你離這種日子之間還隔了些什么嗎燕無傷接道。