十幾米外、就在他所指的那個方向,便有一個游戲船艙;這類船艙的艙門上全都印著一個很顯眼的字母“S”,且門旁會有一名黑西裝站崗。
“這個是……”龍之介順著榊的視線看了眼,又低頭看了看地圖,“……‘虛擬賭馬’?”
…………
兩分鐘后,龍之介一行人便走入了“虛擬賭馬”的游戲船艙。
里面的空間比想象中還大一些,一個個席位都做得跟餐廳里的小隔間一樣,每個隔間里都擺著一張弧形的沙發和一塊觸摸屏。龍之介他們進來時,已經有好幾個席位都有人入座了。
“請問幾位是要參與這個游戲嗎?”這里的工作人員也都是穿黑西服的墨鏡男,看到有人進來便會上前詢問。
“是的。”龍之介作為玩家,自是由他負責發話。
“根據規定,我需要再確認一次……”黑西裝又道,“請問幾位是否已并理解了艙門旁邊顯示屏上列出的規則?”
“是啦是啦,快領我們進去吧。”龍之介不喜歡被人攔在門口問兩個以上的問題,這是習慣使然——如果一個人平日里去任何地方都是在好幾個人的簇擁之下,一路被人往里“請”著走的,那他對于“被人攔住詢問”這件事的忍受能力肯定很差。
換成底層老百姓就不會有這種問題,我們已經習慣了在各種場合被人用不禮貌的目光反復打量,習慣了在各種窗口應對繁瑣的程序;如果哪天有人基本沒問你啥就給你放行了,你心里反而會有點發虛——前面是不是有詐啊?這是不是黑店啊?我買錯票了吧?兄弟你還是把酒精測試儀拿過來吧,我懷疑我醉了。
“好的,請這邊走。”得到了肯定的答復后,黑西裝很嫻熟地把龍之介他們引到了一個隔間入座。
待龍之介坐定,黑西裝便說道:“請不要擅自更換座位,如果有什么情況可以按呼叫鍵讓工作人員來處理;最后……祝您玩得愉快。”
說完這幾句,他就回門口去了;龍之介他們參與的第一個游戲——“虛擬賭馬”,就此開始。
這個項目的規則并不復雜,大致如下:
一,虛擬賭馬將隨機重現一組發生在二十世紀八十年代至二十二世紀九十年代的、實際發生過的馬會賽事。
二,玩家可用積分換取虛擬賭馬中的資金,每一枚積分牌可換取兩百萬(游戲中所有賽事,無論發生的年代、地點、場合如何,無論當時的貨幣和通貨膨脹率如何,都會被轉換為同一種價值標準)的虛擬幣。
三,每一局賽馬開始前,玩家都可以先查看該場的賽馬和騎手的基本信息、過往戰績、以及賠率等情報,以此作為下注的依據。
四,每局結束時,若玩家在該局中盈利,則下一場比賽會跳躍至另一時間點上的另一項賽事中;若玩家在該局中并未盈利,則當前時間點上的賽事將繼續進行下去。
五,當玩家的資金用盡、且放棄/無法用積分繼續兌換虛擬幣,則游戲結束。